变量
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变量顾名思义就是可以变化的量
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因为java是强类型语言,所以每个变量都必须声明其类型
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java变量是最基本的存储单元,要素包括变量名称,变量类型和作用域、
目录
1.常用的变量创建
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=2;
int c=3;
String name="lingxing";
char x='X';
double m=3.141;
}
}
2.变量的作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo08 {
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;
String name;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i=0;
//初始化对象
Demo08 demo08 = new Demo08();
// 调用对象里面的实例变量
//demo08.name="LING";
System.out.println(demo08.name=("STAR"));
}
}
3.常量
public class Demo09 {
//fianl是修饰符,不存在先后顺序
//常量初始化之后不能再改变值!不会变动的值,在程序运行过程中不允许被改变!
//常量名一般用大写字符
final static double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
4.变量的命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则(除了第一个首字母小写之外,其他首字母大写)eg:studentNum
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_AGE
- 类名:首字母大写和驼峰原则
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:
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