本篇文章为大家展示了ThreadLocal是如何和各个Thread之间建立起关联的,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
我们来看 ThreadLocal 是如何和各个 Thread 之间建立起关联的呢?
我们来看,每个Thread,都有这样一个属性,一个ThreadLocal.ThreadLocalMap的属性,能互不影响的秘密都在这里。
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
这个ThreadLoalMap是什么时候被设置值的呢?
我们来看ThreadLocal的使用。
一般的用法是:
ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>() {
protected Integer initialValue() {
return 1;
}
};
然后使用这个ThreadLocal变量进行set和get操作。
set的时候,会先判断对于当前线程,是否已经分配了map,没有则创建。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
是否已经分配过map就是根据当前线程的 theThreadLocals 属性来判断的
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
那createMap的时候,就会给当前线程的threadLocals赋值
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
这个ThreadLocalMap里是以数组的形式放的多个Entry。
在 get 的时候,如果没数据会根据上面的initValue方法创建一个新的返回。这样多个线程用的就是不同的东西了。
那这里还有一点,对于不同的东西, ThreadLocal 可以通过泛型做区分,当然你也能一股脑的放到一起,那取的时候就费劲了。
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