声明:本文是《 Java 7 Concurrency Cookbook 》的第三章, 作者: Javier Fernández González 译者:郑玉婷
等待多个并发事件完成
Java并发API提供这样的类,它允许1个或者多个线程一直等待,直到一组操作执行完成。 这个类就是CountDownLatch类。它初始一个整数值,此值是线程将要等待的操作数。当某个线程为了想要执行这些操作而等待时, 它要使用 await()方法。此方法让线程进入休眠直到操作完成。 当某个操作结束,它使用countDown() 方法来减少CountDownLatch类的内部计数器。当计数器到达0时,这个类会唤醒全部使用await() 方法休眠的线程们。
在这个指南,你将学习如果使用 CountDownLatch 类来实现 video- conference 系统。 video-conference 系统将等待全部参与者到达后才会开始。
准备
指南中的例子是使用Eclipse IDE 来实现的。如果你使用Eclipse 或者其他的IDE,例如NetBeans,打开并创建一个新的java任务。
怎么做呢…
按照这些步骤来实现下面的例子::
//1. 创建一个类名为 Videoconference 并特别实现 Runnable 接口。这个类将实现 video-conference 系统。 public class Videoconference implements Runnable{ //2. 声明 CountDownLatch 对象名为 controller。 private final CountDownLatch controller; //3. 实现类的构造函数,初始 CountDownLatch 属性。Videoconference 类接收将要等待的参与者的量为参数。 public Videoconference(int number) { controller=new CountDownLatch(number); } //4. 实现 arrive() 方法。每次有参与者到达都会调用此方法。它接收String类型的参数名为 name。 public void arrive(String name){ //5. 首先,它输出某某参数已经到达。 System.out.printf("%s has arrived.",name); //6. 然后,调用CountDownLatch对象的 countDown() 方法。 controller.countDown(); //7. 最后,使用CountDownLatch对象的 getCount() 方法输出另一条关于还未确定到达的参与者数。 System.out.printf("VideoConference: Waiting for %d participants./n",controller.getCount()); //8. 实现video-conference 系统的主方法。它是每个Runnable都必须有的 run() 方法。 @Override public void run() { //9. 首先,使用 getCount() 方法来输出这次video conference的参与值的数量信息。 System.out.printf("VideoConference: Initialization: %d participants./n",controller.getCount()); //10. 然后, 使用 await() 方法来等待全部的参与者。由于此法会抛出 InterruptedException 异常,所以要包含处理代码。 try { controller.await(); //11. 最后,输出信息表明全部参与者已经到达。 System.out.printf("VideoConference: All the participants have come/n"); System.out.printf("VideoConference: Let's start.../n"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //12. 创建 Participant 类并实现 Runnable 接口。这个类表示每个video conference的参与者。 public class Participant implements Runnable { //13. 声明一个私有 Videoconference 属性名为 conference. private Videoconference conference; //14. 声明一个私有 String 属性名为 name。 private String name; //15. 实现类的构造函数,初始化那2个属性。 public Participant(Videoconference conference, String name) { this.conference=conference; this.name=name; } //16. 实现参与者的run() 方法。 @Override public void run() { //17. 首先,让线程随机休眠一段时间。 long duration=(long)(Math.random()*10); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(duration); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //18. 然后,使用Videoconference 对象的arrive() 方法来表明参与者的到达。 conference.arrive(name); //19. 最后,实现例子的 main 类通过创建一个名为 Main 的类并为其添加 main() 方法。 public class Main { public static void main(String[] args) { //20. 创建 Videoconference 对象名为 conference,将等待10个参与者。 Videoconference conference=new Videoconference(10); //21. 创建 Thread 来运行这个 Videoconference 对象并开始运行。 Thread threadConference=new Thread(conference); threadConference.start(); //22. 创建 10个 Participant 对象,为每个对象各创建一个 Thread 对象来运行他们,开始运行全部的线程。 for (int i=0; i<10; i++){ Participant p=new Participant(conference, "Participant "+i); Thread t=new Thread(p); t.start(); }
它是怎么工作的…
CountDownLatch类有3个基本元素:
当创建 CountDownLatch 对象时,对象使用构造函数的参数来初始化内部计数器。每次调用 countDown() 方法, CountDownLatch 对象内部计数器减一。当内部计数器达到0时, CountDownLatch 对象唤醒全部使用 await() 方法睡眠的线程们。
不可能重新初始化或者修改CountDownLatch对象的内部计数器的值。一旦计数器的值初始后,唯一可以修改它的方法就是之前用的 countDown() 方法。当计数器到达0时, 全部调用 await() 方法会立刻返回,接下来任何countDown() 方法的调用都将不会造成任何影响。
此方法与其他同步方法有这些不同:
CountDownLatch 机制不是用来保护共享资源或者临界区。它是用来同步一个或者多个执行多个任务的线程。它只能使用一次。像之前解说的,一旦CountDownLatch的计数器到达0,任何对它的方法的调用都是无效的。如果你想再次同步,你必须创建新的对象。
以下截图是例子的执行输出:
你可以发现最后的参与者到达后,内部计数器一到达0,CountDownLatch对象就叫醒全部的 Videoconference 对象,他们全部输出信息表示video conference可以开始了。
更多…
CountDownLatch 类有另一种版本的 await() 方法,它是:
- await(long time, TimeUnit unit): 此方法会休眠直到被中断; CountDownLatch 内部计数器到达0或者特定的时间过去了。TimeUnit 类包含了:DAYS, HOURS, MICROSECONDS, MILLISECONDS, MINUTES, NANOSECONDS, 和 SECONDS.
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