继承Thread类之后,需要覆盖父类的 public void run() 方法,作为线程的主方法。
所有线程的执行一定是并发的,即:同一个时间段上会有多个线程交替执行。为了达到这样的目的,绝对不能直接调用run()方法,而是应该调用Thread类的start()方法启动多线程。
调用 start() 方法和调用 run() 方法的对比:
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++) {
System.out.println(name + “打印:” + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread(“线程A”);
MyThread mt2 = new MyThread(“线程B”);
MyThread mt3 = new MyThread(“线程C”);
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}
public class MyThread extends Thread {
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<5; i++) {
System.out.println(name + “打印:” + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread(“线程A”);
MyThread mt2 = new MyThread(“线程B”);
MyThread mt3 = new MyThread(“线程C”);
mt1.run();
mt2.run();
mt3.run();
}
}
运行结果:(三个程序依次顺序执行)
2. start()方法实现多线程的原理
打开Thread类源代码中start()方法的部分:
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
private native void start0();
native关键字是指调用操作系统的方法,start0()方法是所在操作系统的方法。
由于线程的启动需要牵扯到操作系统中资源的分配问题,所以具体的线程的启动应该根据不同的操作系统有不同的实现。而JVM根据不同的操作系统中定义的start0()方法进行不同的实现。这样,在多线程的层次上start0()方法的名称不改变,而不同的操作系统有不同的实现。
结论:只有Thread类的start()方法才能进行操作系统资源的分配,所以启动多线程的方式永远就是Thread类的start()方法。
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