sleep和wait的区别:
1、sleep是Thread的静态方法,wait是Object的方法,任何对象实例都能调用。
2、sleep不会释放锁,它也不需要占用锁。wait会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在synchronized中)。
3、它们都可以被interrupted方法中断。
具体来说:
Thread.Sleep(1000) 意思是在未来的1000毫秒内本线程不参与CPU竞争,1000毫秒过去之后,这时候也许另外一个线程正在使用CPU,那么这时候操作系统是不会重新分配CPU的,直到那个线程挂起或结束,即使这个时候恰巧轮到操作系统进行CPU 分配,那么当前线程也不一定就是总优先级最高的那个,CPU还是可能被其他线程抢占去。另外值得一提的是Thread.Sleep(0)的作用,就是触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争,竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权。
wait(1000)表示将锁释放1000毫秒,到时间后如果锁没有被其他线程占用,则再次得到锁,然后wait方法结束,执行后面的代码,如果锁被其他线程占用,则等待其他线程释放锁。注意,设置了超时时间的wait方法一旦过了超时时间,并不需要其他线程执行notify也能自动解除阻塞,但是如果没设置超时时间的wait方法必须等待其他线程执行notify。
package testThread; /** * * @author wuwenhai * @since JDK1.6 * @history 2017-8-3 wuwenhai 新建 */ public class testWait { public static void main(String[] args) { Integer i=new Integer(1); new Thread(new waitThread(i)).start(); new Thread(new notifyThread(i)).start(); } } class waitThread implements Runnable{ Integer i; public waitThread(Integer i) { super(); this.i = i; } @Override public void run() { try { synchronized(i){ long start =System.currentTimeMillis(); i.wait(1000); System.out.println("waitThread "+(System.currentTimeMillis()-start)+" done"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } class notifyThread implements Runnable{ Integer i; public notifyThread(Integer i) { super(); this.i = i; } @Override public void run() { try { long start =System.currentTimeMillis(); Thread.sleep(500);//如果此处设成1500,因为sleep没有占有锁,wait方法在1000ms后会自动再次获得锁然后解除阻塞执行。 synchronized(i){ Thread.sleep(1500); i.notify();//如果wait过了超时时间,无论有无notify,wait都会自动解除阻塞,即该句可以注释,不影响结果。但是如果wait没有设置超时时间,该句必须存在,否则waitThread用于处于阻塞状态。 System.out.println("notifyThread "+(System.currentTimeMillis()-start)+" done"); } } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } } }
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