java多线程系列(九)—ArrayBlockingQueue源码分析
成员变量
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数组大小
final Object[] items;
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下一个进队元素的下标
/** items index for next take, poll, peek or remove */ int takeIndex;
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下一个出队元素的下标
/** items index for next put, offer, or add */ int putIndex;
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队列中元素的数目
/** Number of elements in the queue */ int count;
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出队和入队需要的锁
/* * Concurrency control uses the classic two-condition algorithm * found in any textbook. */ /** Main lock guarding all access */ final ReentrantLock lock;
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出队条件
/** Condition for waiting takes */ private final Condition notEmpty;
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入队条件
/** Condition for waiting puts */ private final Condition notFull;
构造方法
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配置容量,先创建是否公平公平访问
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.items = new Object[capacity]; lock = new ReentrantLock(fair); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); }
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从源码可以看到,创建一个object数组,然后创建一个公平或非公平锁,然后创建出队条件和入队条件
offer方法
public boolean offer(E e) { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { if (count == items.length) return false; else { enqueue(e); return true; } } finally { lock.unlock(); } }
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首先检查是否为null
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然后lock锁住
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如果当前数目count已经为初始的时候容量,这时候自己返回false
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否则的话执行enqueue方法
private void enqueue(E x) { // assert lock.getHoldCount() == 1; // assert items[putIndex] == null; final Object[] items = this.items; items[putIndex] = x; if (++putIndex == items.length) putIndex = 0; count++; notEmpty.signal(); }
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将新的元素添加到数组的下一个进队的位置
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然后notEmpty出队条件唤醒,这个时候可以进行出队
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执行enqueue后然后释放锁
指定时间的offer方法
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { checkNotNull(e); long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { while (count == items.length) { if (nanos <= 0) return false; nanos = notFull.awaitNanos(nanos); } enqueue(e); return true; } finally { lock.unlock(); } }
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方法大致和前面的一致,不同的时候是当队列满的时候,会等待一段时间,此时入队条件等待一段时间,一段时间后继续进入循环进行判断队列还满
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当队列不满的时候执行enqueue
add方法
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调用父类的add方法
public boolean add(E e) { return super.add(e); }
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父类AbstractQueue的add方法
public boolean add(E e) { if (offer(e)) return true; else throw new IllegalStateException("Queue full"); }
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执行offer方法,这个时候可以对比上面直接调用offer,offer方法如果入队失败会直接返回false,而add方法会抛出异常
put方法
public void put(E e) throws InterruptedException { checkNotNull(e); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { while (count == items.length) notFull.await(); enqueue(e); } finally { lock.unlock(); } }
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和限定时间的offer方法不同,当队列满的时候,会一直等待,直到有人唤醒
poll方法
public E poll() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return (count == 0) ? null : dequeue(); } finally { lock.unlock(); } }
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首先执行lock方法锁定
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如果当前队中无元素,那么返回null,否则执行dequeue方法
private E dequeue() { // assert lock.getHoldCount() == 1; // assert items[takeIndex] != null; final Object[] items = this.items; @SuppressWarnings("unchecked") E x = (E) items[takeIndex]; items[takeIndex] = null; if (++takeIndex == items.length) takeIndex = 0; count--; if (itrs != null) itrs.elementDequeued(); notFull.signal(); return x; }
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根据出队下标取出元素,然后将该位置置为null
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将出队下标加一,如果出队下标等于了数组的大小,出队下标置为0
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队中元素数量减一
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notFull唤醒,此时可以唤醒入队阻塞的线程
指定时间的poll方法
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { while (count == 0) { if (nanos <= 0) return null; nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); } return dequeue(); } finally { lock.unlock(); } }
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与offer的指定时间和没有指定时间类似,poll指定时间的方法和没有指定时间的poll思路大致是一样的
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当此时队列为空的,为等待一段时间,然后自动唤醒,继续进入循环,直到队列中有元素,然后执行dequeue方法
take方法
public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { while (count == 0) notEmpty.await(); return dequeue(); } finally { lock.unlock(); } }
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和前面指定时间的poll方法不同,当队中为空的时候,会一直等待,直到被唤醒
总结
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入队
方法 | 特点 |
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offer(E e) | 队列满的时候,返回false |
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) | 队列满的时候,等待一段时间,释放锁,一段时间后,进入就绪状态 |
add(E e) | 队列满的时候,直接抛出异常 |
put(E e) | 队列慢的时候,线程阻塞,直到被唤醒 |
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出队
方法 | 特点 |
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poll() | 队列为空的时候,直接返回null |
poll(long timeout, TimeUnit unit) | 队列为空的时候,等待一段时间,释放锁,一段时候后,进入就绪状态 |
take() | 队列为空的时候,一直等待,释放锁,直到被唤醒 |
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总体的设计思路,通过一个数组来模拟一个数组,出队和入队都是同步的,也就是同一时间只能有一个入队或者出队操作,然后在入队的时候,如果队列已满的话,根据方法的不同有不同的策略,可以直接返回或者抛出异常,也可以阻塞一段时间,等会在尝试入队,或者直接阻塞,直到有人唤醒。而出队的时候,如果为空可以直接返回,也可以等待一段时间然后再次尝试,也可以阻塞,直到有人唤醒
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作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
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