前言
学习了NIO的基本原理及使用方法之后,开始尝试写一个NIO实现的聊天室,练习一下代码流程。
服务器端
服务器端主要负责接受各客户端的连接,接收客户端发来的信息,并且将其广播给所有已连接客户端。
/**
* Created by makersy on 2019
*/
/**
* NIO服务器端
*/
public class NioServer {
/**
* 启动
*/
public void start() throws IOException {
// 1. 创建一个Selector
Selector selector = Selector.open();
// 2. 通过ServerSocketChannel创建channel通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 3. 为channel通道绑定监听端口
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8000));
// 4. 设置channel为非阻塞模式
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 5. 将channel注册到selector上,监听连接事件
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //ACCEPT : 接收客户端连接
System.out.println("服务器启动成功");
// 6. 循环等待新接入的连接
for (; ; ) {
// 也可while(true) c语言常用:for(;;)
//获取可用channel数量
int readyChannels = selector.select(); //select() 是一个阻塞方法
//防止空轮询
if (readyChannels == 0) continue;
//获取可用channel的集合
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
//selectionKey实例
SelectionKey selectionKey = (SelectionKey) iterator.next();
//移除Set中的当前selectionKey
iterator.remove();
// 7. 根据就绪状态,调用对应方法处理业务逻辑
//如果是 接入事件
if (selectionKey.isAcceptable()) {
acceptHandler(serverSocketChannel, selector);
}
//如果是 可读事件
if (selectionKey.isReadable()) {
readHandler(selectionKey, selector);
}
}
}
}
/**
* 接入事件处理器
*/
private void acceptHandler(ServerSocketChannel serverSocketChannel,
Selector selector) throws IOException {
//如果是接入事件,创建socketChannel
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
//将socketChannel设置为非阻塞工作模式
socketChannel.configureBlocking(false);
//将socketChannel注册到selector上,监听 可读事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//回复客户端提示信息
socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8")
.encode("你与聊天室其他人都不是朋友关系,请注意隐私安全"));
}
/**
* 可读事件处理器,读取客户端发送来的信息,并广播给其他客户端
*/
private void readHandler(SelectionKey selectionKey, Selector selector) throws IOException {
//要从 selectionKey 中获取到已经就绪的channel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//创建一个buffer
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//使用buffer循环读取请求信息
String request = "";
while (socketChannel.read(byteBuffer) > 0) {
//切换buffer为读模式
byteBuffer.flip();
//读取buffer中的内容
request += Charset.forName("UTF-8").decode(byteBuffer);
}
//将 socketChannel 再次注册到selector上,监听 可读事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//将客户端发送的请求信息广播给其他客户端
if (request.length() > 0) {
//广播给其他客户端
broadCast(selector, socketChannel, request);
}
}
//广播给其他客户端
private void broadCast(Selector selector, SocketChannel sourceChannel, String request) {
//获取到所有已接入的客户端channel
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.keys();
//循环向所有channel广播信息
selectionKeys.forEach(selectionKey -> {
Channel targetChannel = selectionKey.channel();
// 发送消息,剔除发消息的客户端
if (targetChannel instanceof SocketChannel && targetChannel != sourceChannel) {
try {
//将信息发送到targetChannel客户端
((SocketChannel) targetChannel).write(Charset.forName("UTF-8").encode(request));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
try {
new NioServer().start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端启动类
向服务器端发送数据。同时新开线程接收服务器端发来的数据。
/**
* Created by makersy on 2019
*/
/*
NIO客户端,封装启动代码
*/
public class NioClient {
/**
* 启动方法
*/
public void start(String nickname) throws IOException {
//连接服务器端
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(
new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8000));
System.out.println("客户端 " + nickname + " 启动成功!");
//接收服务器端响应
Selector selector = Selector.open();
socketChannel.configureBlocking(false); //非阻塞
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); //注册为接收模式
//需要新开一个线程,专门负责接收服务端的响应数据。因为当前线程需要负责发送给服务器端数据
new Thread(new NioClientHandler(selector)).start(); //新开线程
//向服务器端发送数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNextLine()) {
String request = scanner.nextLine();
if (request != null && request.length() > 0) {
socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8").encode(nickname + " : " + request));
}
}
}
}
客户端接收服务器端数据类
负责接收服务端发来的数据。
/**
* Created by makersy on 2019
*/
/**
* 客户端线程类,专门接收服务器端响应信息
*/
public class NioClientHandler implements Runnable {
private Selector selector;
public NioClientHandler(Selector selector) {
this.selector = selector;
}
@Override
public void run() {
try {
for (; ; ) {
int readyChannels = selector.select();
if (readyChannels == 0) continue;
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = (SelectionKey) iterator.next();
iterator.remove();
if (selectionKey.isReadable()) {
readHandler(selectionKey, selector);
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 可读事件处理器
*/
private void readHandler(SelectionKey selectionKey, Selector selector) throws IOException {
//要从 selectionKey 中获取到已经就绪的channel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
//创建一个buffer
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//使用buffer循环读取服务器端请求信息
String response = "";
while (socketChannel.read(byteBuffer) > 0) {
//切换buffer为读模式
byteBuffer.flip();
//读取buffer中的内容
response += Charset.forName("UTF-8").decode(byteBuffer);
}
//将 socketChannel 再次注册到selector上,监听 可读事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
//将服务器端响应信息打印到本地
if (response.length() > 0) {
System.out.println(response);
}
}
}
实例:A客户端、B客户端
到这里服务器端和客户端响应启动代码就已经完成了,如果我们需要连接到服务器端进入群聊,只要新开一个线程,命名即可。
假设我新建一个AClient,代码如下:
/**
* Created by makersy on 2019
*/
public class AClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
new NioClient().start("AClient");
}
}
再次创建新线程流程同上面一样。
效果演示
A客户端
B客户端
最后
不得不说,NIO的程序还是挺难写的,而且还会出现许多的问题。像我写的这么简单的代码就肯定有很多bug存在,更别说复杂的业务代码了。这也应该就是大多数人不使用JDK原生NIO进行网络编程的原因了。
原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/tech/pnotes/19361.html