定义一个表示三维空间点坐标的结构类型,通过函数求空间上任意两点之间的距离。
算法思想
空间内任意点的坐标有三个,分别为 x 轴方向、y 轴方向、z 轴方向,设定结构体 point,包括三个成员 x、y、z,都为双精度类型。
定义一个函数 dist 用于计算空间上两点的距离,函数返回值也为 double 类型,函数的参数为结构体 point 的两个变量。
程序代码
#include <stdio.h> #include <math.h> struct point { float x; float y; float z; }; float dist(struct point p1,struct point p2) { float x,y,z; float d; x=fabs(p1.x-p2.x); y=fabs(p1.y-p2.y); z=fabs(p1.z-p2.z); d=sqrt(x*x+y*y+z*z); return d; } int main() { struct point p1,p2; printf("Enter point1:"); scanf("%f,%f,%f",&p1.x,&p1.y,&p1.z); printf("Enter point2:"); scanf("%f,%f,%f",&p2.x,&p2.y,&p2.z); printf("distance: %f/n",dist(p1,p2)); return 0; }
调试运行结果
空间上两点的坐标分别为 (1.26,3.54,4.6),(3.21,3.54,7.2),通过程序运行得到该两点之间的距离为 3.25,运行结果如下所示:
Enter point1:1.26,3.54,4.6
Enter point2:3.21,3.54,7.2
distance: 3.250000
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