当你认为你已经无比强大的时候,往往细节会打败你!最近我的身边就发生了一个细节决定成败的例子!
先看下面的一段代码:
public class Xttblog {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
Integer c = 3;
Integer d = 3;
Integer e = 321;
Integer f = 321;
Long g = 3L;
System.out.println(c == d);
System.out.println(e == f);
System.out.println(c == (a + b));
System.out.println(c.equals(a + b));
System.out.println(g == (a + b));
System.out.println(g.equals(a + b));
System.out.println(g.equals(a + h));
}
}
你们可以先思考一下试着写出答案,看看能不能做对。
下面我公布正确答案:
true
false
true
true
true
false
true
What ?为什么结果是这样,和我想的完全不一样啊!这就是我今天要讲的主题:神奇的 Integer!
其实一点也不奇怪,因为在 Java 中会有一个 Integer 缓存池,缓存的大小是:-128~127。

-
使用
==的情况:- 如果比较Integer变量,默认比较的是地址值。
-
Java的Integer维护了从
-128~127的缓存池 - 如果比较的某一边有操作表达式(例如a+b),那么比较的是具体数值
-
使用
equals()的情况:-
无论是Integer还是Long中的
equals()默认比较的是数值。 -
Long的
equals()方法,JDK的默认实现:会判断是否是Long类型
-
无论是Integer还是Long中的
- 注意自动拆箱,自动装箱问题。
在 JDK5.0 以后,JVM 在启动的时候会实例化9个对象池,这9个对象池分别用来存储八种基本数据类型的包装类(比如int对应的Integer)和String对象(当我们在程序中直接用双引号括起来一个字符串时,JVM就到String的对象池里面去找是否有一个相同值的对象,如果有就拿现成的对象,如果没有就在对象池里面创建一个对象,并返回)。
再看一下 valueOf 方法的源码:
public static Integer valueOf(int i) {
assert IntegerCache.high >= 127;
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
很明显存在一个叫做IntegerCache的缓存了相对应的Integer的实例,当调用 valueof 的时候会优先判断对应是否存在指定区间内 如果确实在对应区间则直接返回对应缓存对象。
这样自然可以使用==来做判断!
那么我现在问你,为什么是-128~127呢?能不能改成其他的范围?
答案当然是可以,JVM 给我们提供了一个修改它的参数。可以设置 -ea -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high=1000 参数。
-ea -Djava.lang.Integer.IntegerCache.high=1000

好了,以上这些书本上可能都没有。那我是从哪里学来的呢?
答案是 java 的官网。这些东西老师不会教你,老师只会教你学习的方法,只有你自己钻研才能学会更多的本领!
: » 神奇的 Integer
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