摘要:回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
按照上面的说法,实现一个C Language的回调函数如下,
1 #include <stdio.h> 2 //回调函数 3 int ADD(int (*callback)(int,int), int a, int b){ 4 return (*callback)(a,b);//此处回调add函数... 5 } 6 //普通函数 7 int add(int a, int b){ 8 return a + b; 9 } 10 11 int main(void){ 12 printf("%d/n",add(1,2)); 13 printf("%d/n",ADD(add,1,2)); 14 return 0; 15 }
从上面的定义及其实现可以看出,回调函数必须有函数指针的存在,而这里函数指针一般可以先typedef一下,然后再使用,
一般格式: 返回值 (*指针名) (参数列表)
1 #include <stdio.h> 2 3 //返回值(*指针名)(参数列表) 4 typedef int (*callback)(int,int); 5 //回调函数 6 int ADD(callback p, int a, int b){ 7 return (*p)(a,b);//此处回调add函数... 8 } 9 //普通函数 10 int add(int a, int b){ 11 return a + b; 12 } 13 14 int main(void){ 15 printf("%d/n",add(1,2)); 16 printf("%d/n",ADD(add,1,2)); 17 return 0; 18 }
可是,根据上面的例子,回调函数搞得这么麻烦,貌似并没有什么大作用…..纠结!
别纠结,来看一下库函数中的sort排序是怎么弄的。algorithm它提供了某些排序算法的实现(如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等),为了能让库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,能让库可用于多种数据类型(int、float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调,如下:
1 #include <stdio.h> 2 #include <algorithm> 3 4 bool cmp(int a, int b){ 5 return a > b; 6 } 7 int main(void){ 8 int a[8] = {5,43,1,7,8,13,0,74}; 9 std::sort(a,a+10,cmp);//callback 10 return 0; 11 }
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