一、数组的特征
- 数组是存放类型相同的对象的容器,这些对象没有名称,只能根据其所在的位置来进行访问。
- 数组的大小是确定不变的,不能随意增加删除元素。
- 数组中的元素在内存中是连续的。
- 数组会最终会退化成指针,指针的地址即为数组的首元素地址。
- 数组的性能会优于vector, 但操作灵活性会有所损失。
- 字符类型的数组在表示C类型的字符串时,其结尾必须要有
/0
作为结束符。
二、 一般数组声明与定义
1、 栈上的数组
- 数组在编译的时候,其维度(即元素的个数)必须是已知的。所以其维度必须是常量或常量表达式。
- 由于数组会隐式的退化成指向首元素的指针(即数组名),所以不能用数组的内容来初始化或者直接赋值给其它数组
int arr11[4]; //声明一个长度为10的整型数组
int arr12[4] = { 1,2,3,4}; //初始化一个数组, 右边元素个数不能超过4个
int arr13[] = { 1,2,3,4,5 }; //初始化数组,根据初始化的元素来推断元素的个数。
//为数组进行赋值:由于数组会隐式的退化成指针 只能对每个元素进行赋值
arr11[0] = 1;
arr11[1] = 1;
arr11[2] = 1;
arr11[3] = 1;
arr11 = arr12; // 错误: 不能把一个数组直接赋值给另一个数组。
int arr14[] = arr12; // 错误: 不能用一个数组初始化另一个数组。
int *arr15 = arr12; // 正确: 定义一个指针来指向arr12数组,arr12代表一个指针
int num1 = 10;
constexpr int num2 = 10;
int arr16[num1]; //错误:num1 不是常量表达式
int arr17[num2]; //正确:num2 为常量表达式
2、堆上的数组 —— 动态数组
- new 会返回指向该数组首元素的指针,也是该数组的指针地址
- 动态数组元素的个数可以不是常量表达式
- new 的动态数组需要释放,否则会造成内存泄漏的问题
int num = 4;
int* arr21 = new int[num]; // 正确: 动态数组不需要 num 为常量表达式,且 num 可以为 0.
int* arr22 = new int[4]; //new 一个长度为4的整型数组,未进行初始化。
int* arr23 = new int[4](); //new 一个长度为4的整型数组, 并将其所有值按默认值进行初始化, 整型数组默认值为0
int* arr24 = new int[4]{ 1,2,3,4 }; // 正确: 初始化元素个数必须小于等于指定要 new 的元素个数(在此即为4个元素)
动态数组的释放:销毁 new 的动态数组中的元素,并释放所分配的内存空间。数组中的元素按逆序销毁,即最后一个元素先被销毁,然后是倒数第二个,依次来销毁所有的元素。
// arr 必须指向一个动态分配的数组或为空
delete[] arr
三、字符数组与字符串
由于 C 语言并没有字符串,而是使用以空字符/0
为终止符的字符数组来表示字符串,即常说的C-Style字符串,一般利用指针来操作这些字符串。
参考资料:
原创文章,作者:1402239773,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/tech/pnotes/277137.html