1. 变量
- 变量就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域
- 不建议在一行声明多个同类型变量
注意:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
2.变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
在代码中具体说明
public class Demo08{
    //类变量:static(全部位置可用)
    static double salary=2500;//类变量
    /*实例变量:从属于对象,如果不进行初始化,则为默认值
    整型:0 /浮点型:0.0 /字符型:u0000 /布尔型:false
    除了基本类型,其余的默认值为null*/
    String name;//实例变量
    int age;
    public static void main(String[]args){//main方法
        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;//局部变量
        System.out.printfln(i);
      //变量类型 变量名 =  new Demo08()
        Demo08 demo08 = new Demo08();    //实例变量在main方法外,想要输出,借助new
        System.out.printfln(demo08.age);
        System.out.printfln(demo08.name);
        System.out.printfln(Salary);//类变量可直接输出
    }
    public void add(){}//其他方法
}
3.常量
- 常量:初始化后不能在改变值,不会变动的值
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
定义如下:
   final 常量名 = 值
   final double PI = 3.14;
//常量名一般使用大写字符
eg:
public class Demo01{
    //final为修饰符,不存在先后顺序,放在static前后皆可
      static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[]args){
       System.out.printfln(PI);
    }
}
    
4. 变量的命名规范:
- 
所有方法,变量,类名 :见名知意 
- 
类成员变量:首字母小写和驼峰原则 :monthSalary 
- 
局部变量:首字母小写和驼峰原则 
- 
常量:大写字母和下划线 : MAX_VALUE 
- 
类名:首字母大写和驼峰原则 : Man,GoodMan 
- 
方法名:首字母小写和驼峰原则 : run(),runRun() 
 每日分享: 离家尚是少年身,归来已是报国躯(山河无恙,国富军强,我们以崇高敬意,接迎志愿军忠烈回家!) 
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/tech/pnotes/289880.html
