当一个函数调用时,会创建一个执行上下文,这个上下文包括函数调用的一些信息(调用栈,传入参数,调用方式),this就指向这个执行上下文。
this不是静态的,也并不是在编写的时候绑定的,而是在运行时绑定的。它的绑定和函数声明的位置没有关系,只取决于函数调用的方式。
this的绑定规则一共有五种:
1、默认绑定
2、隐式绑定
3、显示绑定
4、new绑定
5、ES6新增箭头函数绑定
默认绑定
默认绑定通常是指函数独立调用,不涉及其他绑定规则。在严格模式和非严格模式下,this的指向是不同的
1、非严格模式

非严格模式,print()独立调用即为默认绑定,this指向window,所以打印this就是打印window。
其实定义的foo和print方法都是在window下的,this指向的是window,所以为this.foo赋值后,之前定义的foo就会变为234
2、严格模式

严格模式下,函数内部的this指向undefined
3、let/const

let/const定义的变量存在暂时性死区,而且不会挂载到window对象上,因此print中是无法获取到a和b的。
4、对象内执行

foo虽然在obj的bar函数中,但foo函数仍然是独立运行的,foo中的this依旧指向window对象。
5、方法内执行
var a = 1
function outer () {
var a = 2
function inner () {
console.log(this.a) // 1
console.log(this)
}
inner()
}
outer()
同4
6、自执行函数

默认情况下,自执行函数的this指向window
隐式绑定
1、隐式绑定

foo(): 默认绑定,打印1和windowobj.foo(): 隐式绑定,打印2和obj
obj是通过var定义的,obj会挂载到window之上的,obj.foo()就相当于window.obj.foo(),这也印证了this永远指向最后调用它的那个对象规则。
2、对象链式调用

可以看出this指向的是最后调用它的obj2
3、隐式绑定的丢失
隐式绑定可是个调皮的东西,一不小心它就会发生绑定的丢失。一般会有两种常见的丢失:
- 使用另一个变量作为函数别名,之后使用别名执行函数
- 将函数作为参数传递时会被隐式赋值
隐式绑定丢失之后,this的指向会启用默认绑定。
取函数别名

JavaScript对于引用类型,其地址指针存放在栈内存中,真正的本体是存放在堆内存中的。
上面将obj.foo赋值给foo,就是将foo也指向了obj.foo所指向的堆内存,此后再执行foo,相当于直接执行的堆内存的函数,与obj无关,foo为默认绑定。笼统的记,只要fn前面什么都没有,肯定不是隐式绑定。
函数作为参数传递
用函数预编译的知识来解答这个问题:函数预编译四部曲前两步分别是:
- 找形参和变量声明,值赋予
undefined - 将形参与实参相统一,也就是将实参的值赋予形参。
obj.foo作为实参,在预编译时将其值赋值给形参fn,是将obj.foo指向的地址赋给了fn,此后fn执行不会与obj产生任何关系。fn为默认绑定。
回调函数
var name='zcxiaobao';
function introduce(){
console.log('Hello,My name is ', this.name);
}
const Tom = {
name: 'TOM',
introduce: function(){
setTimeout(function(){
console.log(this)
console.log('Hello, My name is ',this.name);
})
}
}
const Mary = {
name: 'Mary',
introduce
}
const Lisa = {
name: 'Lisa',
introduce
}
Tom.introduce();
setTimeout(Mary.introduce, 100);
setTimeout(function(){
Lisa.introduce();
},200);

Tom.introduce()执行: console位于setTimeout的回调函数中,是独立运行的,所以此时this指向window
Mary.introduce直接作为setTimeout的函数参数,实际不受穿入参数影响,会发生上面说的隐式绑定丢失,变为默认绑定
Lisa.introduce执行虽然位于setTimeout的回调函数中,但保持xxx.fn()模式,为隐式绑定,this此时指向xxx,即Lisa
所以如果我们想在setTimeout或setInterval中使用外界的this,需要提前存储一下,避免this的丢失。

显式绑定
显式绑定比较好理解,就是通过call()、apply()、bind()等方法,强行改变this指向。
上面的方法虽然都可以改变this指向,但使用起来略有差别:
call()和apply()函数会立即执行bind()函数会返回新函数,不会立即执行函数call()和apply()的区别在于call接受若干个参数,apply接受数组。
三种调用方式

foo(): 默认绑定。foo.call(obj): 显示绑定,foo的this指向objfoo.apply(obj): 同callfoo.bind(obj): 显式绑定,但不会立即执行函数,没有返回值
通过显式绑定修复隐式绑定丢失

1、首先修正讲doFoo的this指向obj
2、修正fn的this

回调函数与call

注意call的位置1

foo(): 默认绑定foo.call(obj): 显式绑定foo().call(obj): 对foo()执行的返回值执行call,foo返回值为undefined,执行call()会报错
注意call的位置2
foo(): 默认绑定foo.call(obj): 显式绑定foo().call(obj):foo()执行,打印2,返回匿名函数通过call将this指向obj,打印1。
这里千万注意:最后一个foo().call(obj)有两个函数执行,会打印2个值。
bind
call会立即执行函数,而bind会返回一个新函数,但不会执行

首先我们要先确定,最后会输出几个值?bind不会执行函数,因此只有两个foo()会打印a。
foo(): 默认绑定,打印2foo.bind(obj): 返回新函数,不会执行函数,无输出foo().bind(obj): 第一层foo(),默认绑定,打印2,后bind将foo()返回的匿名函数this指向obj,不执行
外层this与内层this
如果使用call、bind等修改了外层函数的this,那内层函数的this会受影响吗?

foo.call(obj): 第一层函数foo通过call将this指向obj,打印1;第二层函数为匿名函数,默认绑定,打印2。
对象中的call
obj.foo()(): 第一层obj.foo()执行为隐式绑定,打印出foo:obj;第二层匿名函数为默认绑定,打印inner:windowobj.foo.call(obj2)(): 类似题目4.7,第一层obj.foo.call(obj2)使用call将obj.foo的this指向obj2,打印foo: obj2;第二层匿名函数默认绑定,打印inner:windowobj.foo().call(obj2): 类似题目4.5,第一层隐式绑定,打印:foo: obj,第二层匿名函数使用call将this指向obj2,打印inner: obj2
带参数的call

要注意call执行的位置:
obj.foo(a).call(obj2, 1):obj.foo(a): foo的AO中b值为传入的a(形参与实参相统一),值为2,返回匿名函数fn- 匿名函数
fn.call(obj2, 1): fn的this指向为obj2,c值为1 this.a + b + c = obj2.a + FooAO.b + c = 3 + 2 + 1 = 6
obj.foo.call(obj2)(1):obj.foo.call(obj2): obj.foo的this指向obj2,未传入参数,b = this.a = obj2.a = 3;返回匿名函数fn- 匿名函数
fn(1): c = 1,默认绑定,this指向window this.a + b + c = window.a + obj2.a + c = 2 + 3 + 1 = 6
显式绑定扩展
上面提了很多call/apply可以改变this指向,但都没有太多实用性。下面来一起学几个常用的call与apply使用。
apply求数组最值
JavaScript中没有给数组提供类似max和min函数,只提供了Math.max/min,用于求多个数的最值,所以可以借助apply方法,直接传递数组给Math.max/min

类数组转为数组
ES6未发布之前,没有Array.from方法可以将类数组转为数组,采用Array.prototype.slice.call(arguments)或[].slice.call(arguments)将类数组转化为数组。
es6 的Array.from
数组高阶函数
日常编码中,我们会经常用到forEach、map等,但这些数组高阶方法,它们还有第二个参数thisArg,每一个回调函数都是显式绑定在thisArg上的。
例如下面这个例子

这个例子里的function显示绑定在第二个参数,即obj上
new绑定
使用new来构建函数,会执行如下四部操作:
- 创建一个空的简单
JavaScript对象(即{}); - 为新创建的空对象添加属性
__proto__,将该属性链接至构造函数的原型对象 ; - 为新创建的空对象作为
this的上下文 ; - 如果该函数没有返回对象,则返回
this。
通过new来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的this。
new绑定
属性加方法
zc.introduce(): zc是new创建的实例,this指向zc,打印zczc.howOld()(): zc.howOld()返回一个匿名函数,匿名函数为默认绑定,因此打印18
new界的天王山

分析后面三个打印结果之前,先补充一些运算符优先级方面的知识

从上图可以看到,部分优先级如下:new(带参数列表) = 成员访问 = 函数调用 > new(不带参数列表)
new Foo.getName()
首先从左往右看:new Foo属于不带参数列表的new(优先级19),Foo.getName属于成员访问(优先级20),getName()属于函数调用(优先级20),同样优先级遵循从左往右执行。
Foo.getName执行,获取到Foo上的getName属性- 此时原表达式变为
new (Foo.getName)(),new (Foo.getName)()为带参数列表(优先级20),(Foo.getName)()属于函数调用(优先级20),从左往右执行 new (Foo.getName)()执行,打印2,并返回一个以Foo.getName()为构造函数的实例
这里有一个误区:很多人认为这里的
new是没做任何操作的的,执行的是函数调用。那么如果执行的是Foo.getName(),调用返回值为undefined,new undefined会发生报错,并且我们可以验证一下该表达式的返回结果。
可见在成员访问之后,执行的是带参数列表格式的new操作。
new Foo().getName()
- 同上一样分析,先执行
new Foo(),返回一个以Foo为构造函数的实例Foo的实例对象上没有getName方法,沿原型链查找到Foo.prototype.getName方法,打印3new new Foo().getName()
从左往右分析: 第一个new不带参数列表(优先级19),
new Foo()带参数列表(优先级20),剩下的成员访问和函数调用优先级都是20
new Foo()执行,返回一个以Foo为构造函数的实例- 在执行成员访问,
Foo实例对象在Foo.prototype查找到getName属性- 执行
new (new Foo().getName)(),返回一个以Foo.prototype.getName()为构造函数的实例,打印3
箭头函数
箭头函数没有自己的
this,它的this指向外层作用域的this,且指向函数定义时的this而非执行时。
this指向外层作用域的this: 箭头函数没有this绑定,但它可以通过作用域链查到外层作用域的this指向函数定义时的this而非执行时:JavaScript是静态作用域,就是函数定义之后,作用域就定死了,跟它执行时的地方无关。更详细的介绍见JavaScript之静态作用域与动态作用域。对象方法使用箭头函数
上文说到,箭头函数的
this通过作用域链查到,intro函数的上层作用域为window。
箭头函数与普通函数比较
obj.intro2()(): 不做赘述,打印My name is tomobj.intro()():obj.intro()返回箭头函数,箭头函数的this取决于它的外层作用域,因此箭头函数的this指向obj,打印My name is zc箭头函数与普通函数的嵌套
obj1.intro()(): 类似题目7.2,打印obj1,obj1obj2.intro()():obj2.intro()为箭头函数,this为外层作用域this,指向window。返回匿名函数为默认绑定。打印window,windowobj3.intro()():obj3.intro()与obj2.intro()相同,返回值为箭头函数,外层作用域intro的this指向window,打印window,windownew碰上箭头函数
zc是new User实例,因此构造函数User的this指向zczc.intro(): 打印My name is zczc.howOld():howOld为箭头函数,箭头函数this由外层作用域决定,且指向函数定义时的this,外层作用域为User,this指向zc,打印My age is 24
call碰上箭头函数
箭头函数由于没有
this,不能通过call/apply/bind来修改this指向,但可以通过修改外层作用域的this来达成间接修改
obj1.intro.call(obj2)(): 第一层函数为普通函数,通过call修改this为obj2,打印obj2。第二层函数为箭头函数,它的this与外层this相同,同样打印obj2。obj1.intro().call(obj2): 第一层函数打印obj1,第二次函数为箭头函数,call无效,它的this与外层this相同,打印obj1obj1.intro2.call(obj2)(): 第一层为箭头函数,call无效,外层作用域为window,打印window;第二次为普通匿名函数,默认绑定,打印windowobj1.intro2().call(obj2): 与上同,打印window;第二层为匿名函数,call修改this为obj2,打印obj2箭头函数扩展
总结
- 箭头函数没有
this,它的this是通过作用域链查到外层作用域的this,且指向函数定义时的this而非执行时。- 不可以用作构造函数,不能使用
new命令,否则会报错- 箭头函数没有
arguments对象,如果要用,使用rest参数代替- 不可以使用
yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。- 不能用
call/apply/bind修改this指向,但可以通过修改外层作用域的this来间接修改。- 箭头函数没有
prototype属性。避免使用场景
箭头函数定义对象方法
箭头函数不能作为构造函数
综合题
对象综合体
隐式绑定丢失
foo.bar(): 隐式绑定,打印20(foo.bar)(): 上面提到过运算符优先级的知识,成员访问与函数调用优先级相同,默认从左到右,因此括号可有可无,隐式绑定,打印20(foo.bar = foo.bar)():隐式绑定丢失,给foo.bar起别名,虽然名字没变,但是foo.bar上已经跟foo无关了,默认绑定,打印10(foo.bar, foo.bar)(): 隐式绑定丢失,起函数别名,将逗号表达式的值(第二个foo.bar)赋值给新变量,之后执行新变量所指向的函数,默认绑定,打印10。上面那说法有可能有几分难理解,隐式绑定有个定性条件,就是要满足
XXX.fn()格式,如果破坏了这种格式,一般隐式绑定都会丢失。arguments
这个题要注意一下,有坑。
fn(): 默认绑定,打印10
arguments[0](): 这种执行方式看起来就怪怪的,咱们把它展开来看看:
arguments是一个类数组,arguments展开,应该是下面这样:arguments: { 0: fn, 1: 1, length: 2 }
arguments[0]: 这是访问对象的属性0?0不好理解,咱们把它稍微一换,方便一下理解:arguments: { fn: fn, 1: 1, length: 2 }
- 到这里大家应该就懂了,隐式绑定,
fn函数this指向arguments,打印2压轴题
fn.call(null)或者fn.call(undefined)都相当于fn()
obj.fn为立即执行函数: 默认绑定,this指向window我们来一句一句的分析:
var number: 立即执行函数的AO中添加number属性,值为undefinedthis.number *= 2:window.number = 10number = number * 2: 立即执行函数AO中number值为undefined,赋值后为NaNnumber = 3:AO中number值由NaN修改为3- 返回匿名函数,形成闭包
此时的obj可以类似的看成以下代码(注意存在闭包):
obj = { number: 3, fn: function () { var num = this.number; this.number *= 2; console.log(num); number *= 3; console.log(number); } } 复制代码
myFun.call(null): 相当于myFun(),隐式绑定丢失,myFun的this指向window。依旧一句一句的分析:
var num = this.number:this指向window,num = window.num = 10this.number *= 2:window.number = 20console.log(num): 打印10number *= 3: 当前AO中没有number属性,沿作用域链可在立即执行函数的AO中查到number属性,修改其值为9console.log(number): 打印立即执行函数AO中的number,打印9
obj.fn(): 隐式绑定,fn的this指向obj继续一步一步的分析:
var num = this.number:this->obj,num = obj.num = 3this.number *= 2:obj.number *= 2 = 6console.log(num): 打印num值,打印3number *= 3: 当前AO中不存在number,继续修改立即执行函数AO中的number,number *= 3 = 27console.log(number): 打印27
console.log(window.number): 打印20这里解释一下,为什么
myFun.call(null)执行时,找不到number变量,是去找立即执行函数AO中的number,而不是找window.number: JavaScript采用的静态作用域,当定义函数后,作用域链就已经定死。(更详细的解释文章最开始的推荐中有)总结
- 默认绑定: 非严格模式下
this指向全局对象,严格模式下this会绑定到undefined- 隐式绑定: 满足
XXX.fn()格式,fn的this指向XXX。如果存在链式调用,this永远指向最后调用它的那个对象- 隐式绑定丢失:起函数别名,通过别名运行;函数作为参数会造成隐式绑定丢失。
- 显示绑定: 通过
call/apply/bind修改this指向new绑定: 通过new来调用构造函数,会生成一个新对象,并且把这个新对象绑定为调用函数的this。- 箭头函数绑定: 箭头函数没有
this,它的this是通过作用域链查到外层作用域的this,且指向函数定义时的this而非执行时
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