HTML基础,页面结构,骨架
常见:div p span i ul li input img h1-h6 a
CSS:外观、样式的展现
常见:width height margin padding position border float
CSS3常见:transform animation flex
js页面效果,数据交互
用途,写法
js包含:ECMAScript,ECMA是标准,规范,script是脚本
Actionscript,flash/flex使用的语言
Javascript,ECMS5.0-版本 ECMA6.0
变量,数据类型,作用域,函数,数组,对象等语法规范
DOM,文档对象模型document object
Model,主要是操作HTML元素
BOM,浏览器对象模型browser object model
Web worker多进程,和HTML无关,和浏览器无关,属于后台进程
Node.js服务器语言,后台语言,与HTML和浏览器无关
1.了解js的发展实际应用场景
JavaScript简称JS,是一种客户端脚本语言,主要用来向HTML网页添加各式
各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。
实际应用场景
1.网页特效
2.服务端开发(Node.js)
3.命令行工具(Node.js)
4.桌面程序(Electron)
5.App(Cordova)
6.控制硬件-物联网(Ruff)
7.游戏开发(cocos2d-js)
变量:可以变化的量
变量名要求:以字母、下划线、$开头,跟随字母、数字、下划线、$
语句结束的分号:推荐每一句结束之后带分号
变量可以连续声明,用英文逗号隔开
变量赋值:用=为变量设置数据
js是弱语言:声明变量可以不设置变量的数据类型,赋值变量时决定变量是何种数据类型
//注释的优点:保存备用代码,对代码进行解释
//js单行注释 /**/多行注释
数据类型
基本类型(简单类型)
String(字符串)
Number(数字)
Boolean(布尔值)
Undefined(未定义)
Null(空)
引用类型(复杂类型)
Function(函数)
Array(数组)
Object(对象)
验证数据类型:typeof数据(null、array、object无法用typeof区分数据类型)
基本类型和引用类型的区别:
存储位置
基本类型存储在栈中 栈中存储变量、基本数据类型、引用类型的地址
引用类型存储在堆中 对中存放引用数据的类型
存放顺序
栈中数据是先进后出(搭积木),有顺序
堆中数据是无序存放的
存储空间
所有数据存放于内存中
栈中的数据系统自动开放,固定空间
堆中的数据由程序员动态设置空间
多个变量可以访问同一个数据
一个变量不可以访问多个数据
em父元素的font-size设置,1em=父元素font-size大小
re 1rm=html下的font-size大小 html{font-size:30px;}
vh view-height,可视窗口高
vw view-width,可视窗口宽
display:none;width、height、padding、margin、opacity=0 不占位置,影响内部子
元素的显示
opacity:0;完全透明,占位置
visiblity:hidden;不占位置,后袋子元素继承父级隐藏属性,可以重新设置
数据类型的转换
强制转换:Strong(数据)第一个字母要大写
将数字隐式转换为字符串:数字+“空字符串”
强制转换成布尔值:Boolean(数据)
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