JS的进阶技巧详解编程语言

前言

你真的了解JS吗,看完全篇,你可能对人生产生疑问。

typeof

typeof运算符,把类型信息当做字符串返回。

//正则表达式 是个什么 ? 
 
typeof /s/     // object 
 
//null 
 
typeof null   // object

正则表达式并不是一个‘function’,而是一个object。在大多数语言中,null 代表的是一个空指针(0x00),但是在js中,null为一个object。

instanceof

instanceof运算符,用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数:prototype

//语法 object instanceof constructor  
 
function Person(){}; 
var p =new Person(); 
p instanceof Person;  //true

[] instanceof window.frames[0].Array  // false

因为 Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype ,因此,我们必须使用Array.isArray(obj)或者Object.prototype.toString.call(obj) === “[object Array]” 来判断obj是否为数组。

Object.prototype.toString

根据上面提到的,可以使用该方法获取对象类型的字符串。

//call的使用可以看博主前面的文章。(使用apply亦可) 
 
var toString = Object.prototype.toString; 
 
toString.call(new Date); // [object Date] 
toString.call(new String); // [object String] 
toString.call(Math); // [object Math] 
toString.call(/s/); // [object RegExp] 
toString.call([]); // [object Array] 
toString.call(undefined); // [object Undefined] 
toString.call(null); // [object Null]

作用域安全与构造函数

构造函数:使用new调用的函数,当使用new调用时,构造函数内的this会指向新创建的对象实例。

function Dog(name, age){ 
    this.name = name; 
    this.age = age; 
} 
 
let dog = new Dog("柴犬", 5); 
 
dog.name // 柴犬

如果我们没有使用new又会如何?

let dog = Dog("柴犬", 5); 
 
dog.name // undefined 
window.name // 柴犬

这是因为在没有使用new关键字时,this在当前情况被解析成window,所以属性就被分配到window上了。

function Dog(name, age){ 
    if(this instanceof Dog){ 
        this.name = name; 
        this.age = age;      
    }else{ 
        return new Dog(name, age); 
    } 
} 
 
let dog1 = new Person("柴犬", 5); 
dog1.name // 柴犬 
 
let dog2 = Dog("柯基犬", 20); 
dog2 .name // 柯基犬

使用上面的方法,就可以再不使用new的情况下,正常构造函数。

惰性载入函数

一个函数如下:

function foo(){ 
    if(a != b){ 
        console.log('111') //返回结果1 
    }else{ 
        console.log('222') //返回结果2 
    } 
}

ab是不变的,那么无论执行多少次,结果都是不变的,但是每一次都要执行if判断语句,这样就造成了资源浪费

而惰性载入函数,便可以解决这个问题。

function foo(){ 
    if(a != b){ 
        foo = function(){ 
            console.log('111') 
        } 
    }else{ 
        foo = function(){ 
            console.log('222') 
        } 
    } 
    return foo(); 
}
var foo = (function foo(){ 
    if(a != b){ 
        return function(){ 
            console.log('111') 
        } 
    }else{ 
        return function(){ 
            console.log('222') 
        } 
    } 
})();

如上函数所示:第一次执行后便会对foo进行赋值,覆盖之前的函数,所以再次执行,便不会在执行if判断语句。

fun.bind(thisarg[,arg1[,arg2[,….]]])绑定函数

thisarg:当绑定函数被调用时,该参数会作为原函数运行时的this指向。当使用new时,该参数无效。

arg:当绑定时,这些参数将传递给被绑定的方法。

例子:

let person = { 
   name: 'addone', 
   click: function(e){ 
       console.log(this.name) 
   } 
} 
 
let btn = document.getElementById('btn'); 
EventUtil.addHandle(btn, 'click', person.click);

这里创建了一个person对象,然后将person.click方法分配给DOM,但是当你按按钮时,会打印undefied,原因是this指向了DOM而不是person

解决方法,当时是使用绑定函数了:

 EventUtil.addHandle(btn, 'click', person.click.bind(person));

函数柯里化

柯里化是把接受多个参数的函数转变成接受单一参数的函数。

//简单例子,方便你明白柯里化 
function add(num1, num2){ 
    return num1 + num2; 
} 
function curryAdd(num2){ 
    return add(1, num2); 
} 
add(2, 3) // 5 
curryAdd(2) // 3

下面是柯里化函数的通用方法:

function curry(fn){ 
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); 
    return function(){ 
        let innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments); 
        let finalArgs = args.concat(innerArgs); 
        return fn.apply(null, finalArgs); 
    } 
}

Array.prototype.slice.call(arguments, 1)来获取第一个参数后的所有参数。在函数中,同样调用 Array.prototype.slice.call(arguments)innerArgs存放所有的参数, 然后用contact将内部外部参数组合起来,用apply传递函数。

function add(num1, num2){ 
    return num1 + num2; 
} 
let curryAdd1 = curry(add, 1); 
curryAdd1(2); // 3 
 
let curryAdd2 = curry(add, 1, 2); 
curryAdd2(); // 3

不可扩展对象

默认情况下对象都是可扩展的,无论是扩展属性或是方法。

let dog = { name: '柴犬' }; 
dog.age = 5;

如第二行,我们为dog扩展了age属性。

使用Object.preventExtensions()可以阻止扩展行为。

let dog = { name: '柴犬' }; 
Object.preventExtensions(dog); 
dog.age = 20; 
 
dog.age // undefined

还可以使用 Object.isExtensible()来判断对象是否支持扩展。

let dog = { name: 'addone' }; 
Object.isExtensible(dog); // true 
 
Object.preventExtensions(dog); 
Object.isExtensible(dog); // false。

密封的对象

密封后的对象不可扩展,且不能删除属性和方法。

使用Object.seal()来进行密封。

let dog = { name: '柴犬' }; 
Object.seal(dog); 
 
dog.age = 20; 
delete dog.name; 
 
dog.age // undefined 
dog.name // 柴犬

当然也有Object.isSealed()来判断是否密封

let dog = { name: '柴犬' }; 
Object.isExtensible(dog); // true 
Object.isSealed(dog); // false 
 
Object.seal(dog); 
Object.isExtensible(dog); // false 
Object.isSealed(dog); // true

冻结对象

冻结对象为防篡改级别最高的,密封,且不能修改。

使用Object.freeze()来进行冻结。

let dog= { name: '柴犬' }; 
Object.freeze(dog); 
 
dog.age = 20; 
delete dog.name; 
dog.name = '吉娃娃' 
 
dog.age // undefined 
dog.name // 柴犬

当然也有Object.isFrozen()来判断是否冻结

let dog = { name: '柴犬' }; 
Object.isExtensible(dog); // true 
Object.isSealed(dog); // false 
Object.isFrozen(dog); // false 
 
Object.freeze(dog); 
Object.isExtensible(dog); // false 
Object.isSealed(dog); // true 
Object.isFrozen(dog); // true

数组分块

浏览器对长时间运行的脚本进行了制约,如果运行时间超过特定时间或者特定长度,便不会继续执行。

如果发现某个循环占用了大量的时间,那么就要面对下面两个问题:

1.该循环是否必须同步完成?

2.数据是否必须按顺序完成?

如果是否,那么我们可以使用一种叫做数组分块的技术。基本思路是为要处理的项目创建一个列队,然后使用定时取出一个要处理的项目进行处理,以此类推。

function chunk(array, process, context){ 
    setTimeout(function(){ 
        // 取出下一个项目进行处理 
        let item = array.shift(); 
        process.call(item); 
         
        if(array.length > 0){ 
            setTimeout(arguments.callee, 100); 
        } 
    }, 100) 
}

这里设置三个参数,要处理的数组,处理的函数,运行该函数的环境。

节流函数

节流函数目的是为了防止某些操作执行的太快,比如onresize,touch等事件。这种高频率的操作可能会使浏览器崩溃,为了避免这种情况,可以采用节流的方式。

function throttle(method, context){ 
    clearTimeout(method.tId); 
    method.tId = setTimeout(function(){ 
        method.call(context); 
    }, 100) 
}

这里接收两个参数,要执行的函数,和执行的环境。执行时先clear之前的定时器,然后将当前定时器赋值给方法的tId,之后调用call来确定函数的执行环境。

function resizeDiv(){ 
    let div = document.getElementById('div'); 
    div.style.height = div.offsetWidth + "px"; 
} 
 
window.onresize = function(){ 
    throttle(resizeDiv); 
}

原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/11732.html

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