Wine-Staging 4.21 发布:增强了游戏体验

该版本从Wine 4.21版本开始构建,现在是一个新的Wine-Staging版本,它将继续在上游Wine之上发布800多个补丁,以提供一种实验/测试混合,对于Linux上的游戏通常效果更好。

Wine-Staging 4.21 发布:增强了游戏体验

Wine-Staging 4.21添加了许多新补丁,同时更新了一些现有补丁。对于该双周发布的版本,没有做出任何突破性的更改,但是仍然有一些值得注意的补充:

  1. 英雄联盟9.23的崩溃修复。
  2. LOL卡牌游戏《Legends of Runeterra》的崩溃修复。
  3. 有关缺少ntdll.dll.RtlGetNativeSystemInformation导致多个游戏和应用程序崩溃的三年错误报告。现在应该有更多的代码了。
  4. 强制自下而上地分配64位,除非请求自上而下以解决其他崩溃。这也修复了Microsoft Core XML Services 6.0程序包无法加载的问题。
  5. 关于ReOpenFile实现的补充,有助于在不同应用程序中加载资源。 Windows上的ReOpenFile重新打开具有不同访问权限/共享模式/标志的文件系统对象。尽管此新补丁只是增加了代码的存根。

那些希望在周末进行Wine或Wine-Staging测试的人可以通过WineHQ.org找到新的v4.21版本。

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/130549.html

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