一、介绍
单例模式是应用最广的模式之一,在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。
二、定义
确保某一个类只有一个实例,而且自行实例并向整个系统提供这个实例。
三、使用场景
确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象只应该有且只有一个。
四、UML类图
五、简单示例
六、其他实现方式
懒汉模式
Double Check Lock(DCL)实现单例
静态内部类单例模式(推荐使用)
枚举单例
使用容器实现
七、Android源码中的单例模式
以LayoutInflater为例
八、无名英雄:深入理解LayoutInflater
九、运用单例模式
十、总结
单例模式的优点:
1.由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁对象时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
2.由于单例模式只生成一个实例,所以,减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个实例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。
3.单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
4.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。
缺点:
1.单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
2.单例对象如果持有 Context,那么很容易引发内存泄漏,此时需要注意传递给单例对象的Context最好是Application Context。
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