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异步非阻塞IO版本的时间服务器服务端已经介绍完毕,下面我们继续看客户端的实现。
首先看下客户端主函数的实现,AIO时间服务器客户端 TimeClient:
public class TimeClient { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { int port = 8080; if (args != null && args.length > 0) { try { port = Integer.valueOf(args[0]); } catch (NumberFormatException e) { // 采用默认值 } } new Thread(new AsyncTimeClientHandler("127.0.0.1", port), "AIO-AsyncTimeClientHandler-001").start(); } }
第15行我们通过一个独立的IO线程创建异步时间服务器客户端handler,在实际项目中,我们不需要独立的线程创建异步连接对象,因为底层都是通过JDK的系统回调实现的,在后面运行时间服务器程序的时候,我们会抓取线程调用堆栈给大家展示。继续看代码, AsyncTimeClientHandler的实现类源码如下:
public class AsyncTimeClientHandler implements CompletionHandler<Void, AsyncTimeClientHandler>, Runnable { private AsynchronousSocketChannel client; private String host; private int port; private CountDownLatch latch; public AsyncTimeClientHandler(String host, int port) { this.host = host; this.port = port; try { client = AsynchronousSocketChannel.open(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { latch = new CountDownLatch(1); client.connect(new InetSocketAddress(host, port), this, this); try { latch.await(); } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } try { client.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void completed(Void result, AsyncTimeClientHandler attachment) { byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes(); ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(req.length); writeBuffer.put(req); writeBuffer.flip(); client.write(writeBuffer, writeBuffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() { @Override public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) { if (buffer.hasRemaining()) { client.write(buffer, buffer, this); } else { ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); client.read( readBuffer, readBuffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() { @Override public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) { buffer.flip(); byte[] bytes = new byte[buffer .remaining()]; buffer.get(bytes); String body; try { body = new String(bytes, "UTF-8"); System.out.println("Now is : " + body); latch.countDown(); } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) { try { client.close(); latch.countDown(); } catch (IOException e) { // ingnore on close } } }); } } @Override public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) { try { client.close(); latch.countDown(); } catch (IOException e) { // ingnore on close } } }); } @Override public void failed(Throwable exc, AsyncTimeClientHandler attachment) { exc.printStackTrace(); try { client.close(); latch.countDown(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
由于在AsyncTimeClientHandler中大量使用了内部匿名类,所以代码看起来稍微有些复杂,下面我们就对主要代码进行详细解说。
9-17行是构造方法,首先通过AsynchronousSocketChannel的open方法创建一个新的AsynchronousSocketChannel对象。然后跳到第36行,创建CountDownLatch进行等待,防止异步操作没有执行完成线程就退出。第37行通过connect方法发起异步操作,它有两个参数,分别如下:
1) A attachment : AsynchronousSocketChannel的附件,用于回调通知时作为入参被传递,调用者可以自定义;
2) CompletionHandler<Void,? super A> handler:异步操作回调通知接口,由调用者实现。
在本例程中,我们的两个参数都使用AsyncTimeClientHandler类本身,因为它实现了CompletionHandler接口。
接下来我们看异步连接成功之后的方法回调completed方法,代码第39行,我们创建请求消息体,对其进行编码,然后拷贝到发送缓冲区writeBuffer中,调用AsynchronousSocketChannel的write方法进行异步写,与服务端类似,我们可以实现CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>接口用于写操作完成后的回调,代码第45-47行,如果发送缓冲区中仍有尚未发送的字节,我们继续异步发送,如果已经发送完成,则执行异步读取操作。
代码第64-97行是客户端异步读取时间服务器服务端应答消息的处理逻辑,代码第49行我们调用AsynchronousSocketChannel的read方法异步读取服务端的响应消息,由于read操作是异步的,所以我们通过内部匿名类实现CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>接口,当读取完成被JDK回调时,我们构造应答消息。第56-63行我们从CompletionHandler的ByteBuffer中读取应答消息,然后打印结果。
第197-96行,当读取发生异常时,我们关闭链路,同时调用CountDownLatch的countDown方法让AsyncTimeClientHandler线程执行完毕,客户端退出执行。
需要指出的是,正如之前的NIO例程,我们并没有完整的处理网络的半包读写,当对例程进行功能测试的时候没有问题,但是,如果对代码稍加改造,进行压力或者性能测试,就会发现输出结果存在问题。
由于半包的读写会作为专门的小节在Netty的应用和源码分析章节进行详细讲解,在NIO的入门章节我们就不详细展开介绍,以便读者能够将注意力集中在NIO的入门知识上来。
下面的小节我们运行AIO版本的时间服务器程序,并通过打印线程堆栈的方式看下JDK回调异步Channel CompletionHandler的调用情况。
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