java多线程系列(五)—synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析
前言:如有不正确的地方,还望指正。
Synchronized
原理
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synchronized关键字是通过字节码指令来实现的
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synchronized关键字编译后会在同步块前后形成monitorenter和monitorexit两个字节码指令
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执行monitorenter指令时需要先获得对象的锁(每个对象有一个监视器锁monitor),如果这个对象没被锁或者当前线程已经获得此锁(也就是重入锁),那么锁的计数器+1。如果获取失败,那么当前线程阻塞,直到锁被对另一个线程释放
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执行monitorexit指令时,计数器减一,当为0的时候锁释放
class Test { public int i=1; public void test() { synchronized (this) { i++; } } }
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反编译后结果
volatile
作用
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保证变量对所有的线程的可见性,当一个线程修改了这个变量的值,其他线程可以立即知道这个新值(之所以有可见性的问题,是因为java的内存模型)
原理
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所有变量都存在主内存,每条线程有自己的工作内存,工作内存保存了被该线程使用的变量的主内存副本拷贝
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线程对变量的所有操作都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存的变量,也就是必须先通过工作内存
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一个线程不能访问另一个线程的工作内存
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volatile保证了变量更新的时候能够立即同步到主内存,使用变量的时候能立即从主内存刷新到工作内存,这样就保证了变量的可见性
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实际上是通过内存屏障来实现的。语义上,内存屏障之前的所有写操作都要写入内存;内存屏障之后的读操作都可以获得同步屏障之前的写操作的结果。
Atomic
作用
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当有多个线程同时对单个(包括基本类型及引用类型)变量进行操作时,具有排他性,即当多个线程同时对该变量的值进行更新时,仅有一个线程能成功,而未成功的线程可以像自旋锁一样,继续尝试,一直等到执行成功。
原理
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CAS操作(compare and swap 对比和设置),是通过一个cpu指令实现的,这个指令是一个原子指令,指令有3个操作数ABC,A为内存位置,B为预期值,C为新值,如果A符合旧预期值B,那么用V更新A的值,如果不符合就不更新,这个过程是原子操作
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所以我们并没有通过代码来实现同步,而是通过硬件级别的cpu指令来实现的,并不像synchronized一样阻塞线程
//加一并返回值 public final int incrementAndGet() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1; if (compareAndSet(current, next)) return next; } } //返回CAS操作成功与否 public final boolean compareAndSet(int expect, int update) { //根据变量在内存中的偏移地址valueOffset获取原值,然后和预期值except进行比,如果符合,用update值进行更新,这个过程是原子操作 return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); }
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如果此时有两个线程,线程A得到current值为1,线程B得到current值也为2,此时线程A执行CAS操作,成功将值改为2,而此时线程B执行CAS操作,发现此时内存中的值并不是读到current值1,所以返回false,此时线程B继续进行循环,最后成功加1
Lock
作用
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显式加锁
原理
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通过同步器AQS(AbstractQueuedSynchronized类)来实现的,AQS根本上是通过一个双向队列来实现的
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线程构造成一个节点,一个线程先尝试获得锁,如果获取锁失败,就将该线程加到队列尾部
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非公平锁的lock方法,调用的sync(NonfairSync和fairSync的父类)的lock方法
public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); } // ReentrantLock的lock方法 public void lock() { sync.lock(); }
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NonfairSync的lock方法,acquire的是Sync的父类AQS的acquire方法
final void lock() { //如果当前同步状态为0(锁未被占有),CAS操作设置同步状态,设置成功的话当前线程获得锁(如果此时是公平锁,那么不会执行compareAndSetState方法,直接acuire排队) if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); //否则调用AQS的acquire方法 else acquire(1); }
//CAS设置锁的状态 protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) { // See below for intrinsics setup to support this return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update); }
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AQS的acquire方法
//尝试获得锁,如果获取失败,将节点加入到尾节点 public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); }
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tryAcquire方法,尝试获得锁
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); //获取state变量值 int c = getState(); if (c == 0) { //如果没有线程占用锁 if (compareAndSetState(0, acquires)) { //设置当前线程获得锁 setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { //当前线程已经占用该锁 int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // 更新state值为新的重入次数 setState(nextc); return true; } //获取锁失败 return false; }
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如果获取锁失败,将节点加入尾节点
private Node addWaiter(Node mode) { Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure Node pred = tail; //如果尾节点不为空 if (pred != null) { node.prev = pred; //此时可能同时有其他线程插入,再进行判断(通过CAS),如果没有,将节点设置为尾节点 if (compareAndSetTail(pred, node)) { pred.next = node; return node; } } //如果节点为空或者节点不为空并且有其他线程插入(CAS返回false),执行enq方法 enq(node); return node; }
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如果节点为空或者节点不为空并且有其他线程插入(CAS返回false),执行enq
//通过自旋进行设置 private Node More enq(final Node node) { for (;;) { Node t = tail; if (t == null) { // Must initialize if (compareAndSetHead(new Node())) tail = head; } else { node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) { t.next = node; return t; } } } }
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进入队列的线程尝试获得锁
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; //是否成功获取锁 try { boolean interrupted = false; //线程是否被中断过 for (;;) { final Node p = node.predecessor(); //获取前驱节点 //如果前驱是head尝试获锁 if (p == head && tryAcquire(arg)) { setHead(node); // 获取成功,将当前节点设置为head节点 p.next = null; // 原head节点出队 failed = false; return interrupted; //返回是否被中断过 } // 前节点不是头节点或者获取失败,判断是否可以挂起 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) // 线程若被中断,设置interrupted为true interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }
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线程是否可以挂起
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) { //前驱节点的状态 int ws = pred.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) // 前驱节点状态为signal(此节点线程结束后唤醒下一个节点线程) return true; //如果 前驱节点状态为CANCELLED(线程已经被取消) if (ws > 0) { // 删除cancelled状态的节点 do { node.prev = pred = pred.prev; } while (pred.waitStatus > 0); pred.next = node; } else { // 将前驱节点的状态设置为SIGNAL compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL); } return false; }
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挂起当前线程,返回线程中断状态并重置
private final boolean parkAndCheckInterrupt() { LockSupport.park(this); return Thread.interrupted(); }
作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/
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