java多线程系列(三)—等待通知机制详解编程语言

等待通知机制

前言:本系列将从零开始讲解java多线程相关的技术,内容参考于《java多线程核心技术》与《java并发编程实战》等相关资料,希望站在巨人的肩膀上,再通过我的理解能让知识更加简单易懂。

非等待通知

public void run() { 
        try { 
            for (int i = 0; i < 10; i++) { 
                list.add(); 
                System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素"); 
                Thread.sleep(1000); 
            } 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
public void run() { 
        try { 
            while (true) { 
                if (list.size() == 5) { 
                    System.out.println("==5了,线程b要退出了!"); 
                    throw new InterruptedException(); 
                } 
            } 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    }

  • 两个线程实现了通信,但list大小为5的时候,线程B退出了,但是线程B不停地轮询是否为5,这个时候是很占资源的

  • 如果轮询的时间间隔小,这个时候更加浪费资源

  • 如果轮询的时间间隔大,那么还可能错过了想要的数据,比如可能错过了5

  • 这里共享了list,所以实现了通信,但是因为不知道什么时候通信,所以不停地轮询,这种通信有缺点,一是浪费cpu资源,二是可能读取到错误的数据

什么是等待通知机制

  • 线程A要等待线程B发出通知才执行,这个时候线程A可以执行wait方法,等待线程B执行notify方法唤醒线程A

等待通知机制实现

public void run() { 
        try { 
            synchronized (lock) { 
                if (MyList.size() != 5) { 
                    System.out.println("wait begin " 
                            + System.currentTimeMillis()); 
                    lock.wait(); 
                    System.out.println("wait end  " 
                            + System.currentTimeMillis()); 
                } 
            } 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
 
     
public void run() { 
        try { 
            synchronized (lock) { 
                for (int i = 0; i < 10; i++) { 
                    MyList.add(); 
                    if (MyList.size() == 5) { 
                        lock.notify(); 
                        System.out.println("已发出通知!"); 
                    } 
                    System.out.println("添加了" + (i + 1) + "个元素!"); 
                    Thread.sleep(1000); 
                } 
            } 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    }

  • 将上面的代码进行更改,当大小不等于5的时候,线程A处于wait状态,直到线程B发出通知,唤醒线程A,通过等待通知机制,避免了线程A不停轮询造成的资源浪费

消息通知机制注意点

  • wait和notify必须是在同步方法和同步代码块里面调用,要不然会抛出异常

  • notify方法是继承自Object类,可以唤醒在此对象监视器等待的线程,也就是说唤醒的是同一个锁的线程

  • notify方法调用之后,不会马上释放锁,而是运行完该同步方法或者是运行完该同步代码块的代码

  • 调用notify后随机唤醒的是一个线程

  • 调用wait方法后会将锁释放

  • wait状态下中断线程会抛出异常

  • wait(long),超过设置的时间后会自动唤醒,还没超过该时间也可以通过其他线程唤醒

  • notifyAll可以唤醒同一锁的所有线程

  • 如果线程还没有处于等待状态,其他线程进行唤醒,那么不会起作用,此时会打乱程序的正常逻辑

案例:生产者消费者模式

一个生产者,一个消费者

public void setValue() { 
        try { 
            synchronized (lock) { 
                if (!ValueObject.value.equals("")) { 
                    lock.wait(); 
                } 
                String value = System.currentTimeMillis() + "_" 
                        + System.nanoTime(); 
                System.out.println("set"+ value); 
                ValueObject.value = value; 
                lock.notify(); 
            } 
 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
public void getValue() { 
        try { 
            synchronized (lock) { 
                if (ValueObject.value.equals("")) { 
                    lock.wait(); 
                } 
                System.out.println("get"+ ValueObject.value); 
                ValueObject.value = ""; 
                lock.notify(); 
            } 
 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
public void run() { 
        while (true) { 
            r.getValue(); 
        } 
    } 
public void run() { 
        while (true) { 
            p.setValue(); 
        } 
    }

  • 如果我们创建一个生产线程,一个消费线程,那么这个时候会交替运行

多个生产者,多个消费者

public void getValue() { 
        try { 
            synchronized (lock) { 
                while (ValueObject.value.equals("")) { 
                    System.out.println("消费者 " 
                            + Thread.currentThread().getName() + " WAITING了☆"); 
                    lock.wait(); 
                } 
                System.out.println("消费者 " + Thread.currentThread().getName() 
                        + " RUNNABLE了"); 
                ValueObject.value = ""; 
                lock.notify(); 
            } 
 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
public void run() { 
        while (true) { 
            r.getValue(); 
        } 
    } 
public void setValue() { 
        try { 
            synchronized (lock) { 
                while (!ValueObject.value.equals("")) { 
                    System.out.println("生产者 " 
                            + Thread.currentThread().getName() + " WAITING了★"); 
                    lock.wait(); 
                } 
                System.out.println("生产者 " + Thread.currentThread().getName() 
                        + " RUNNABLE了"); 
                String value = System.currentTimeMillis() + "_" 
                        + System.nanoTime(); 
                ValueObject.value = value; 
                lock.notify(); 
            } 
 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
public void run() { 
        while (true) { 
            p.setValue(); 
        } 
    }

  • 如果这个时候创建多个生产者,多个消费者,如果连续唤醒的是同类线程,那么会出现假死状态,就是线程都处于waiting状态,因为notify随机唤醒一个线程,如果唤醒的同类的,那么就浪费了一次唤醒,如果这个时候无法再唤醒异类线程,那么就会假死。这种情况把notify改成notifyAll()就行了。

消息通知机制需要注意的地方

  • 是否线程唤醒的是同类线程会造成影响

  • 生产者消费模式,判断条件if和while应该使用哪一个

通过管道进行线程间通信

public class ThreadWrite extends Thread { 
 
    private WriteData write; 
    private PipedOutputStream out; 
 
    public ThreadWrite(WriteData write, PipedOutputStream out) { 
        super(); 
        this.write = write; 
        this.out = out; 
    } 
 
    @Override 
    public void run() { 
        write.writeMethod(out); 
    } 
 
} 
public class ThreadRead extends Thread { 
 
    private ReadData read; 
    private PipedInputStream input; 
 
    public ThreadRead(ReadData read, PipedInputStream input) { 
        super(); 
        this.read = read; 
        this.input = input; 
    } 
 
    @Override 
    public void run() { 
        read.readMethod(input); 
    } 
} 
public class Run { 
 
    public static void main(String[] args) { 
 
        try { 
            WriteData writeData = new WriteData(); 
            ReadData readData = new ReadData(); 
 
            PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream(); 
            PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream(); 
 
            // inputStream.connect(outputStream); 
            outputStream.connect(inputStream);//关键 
 
            ThreadRead threadRead = new ThreadRead(readData, inputStream); 
            threadRead.start(); 
 
            Thread.sleep(2000); 
 
            ThreadWrite threadWrite = new ThreadWrite(writeData, outputStream); 
            threadWrite.start(); 
 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
 
    } 
 
}

  • PipedInputStream和PiepedOutputStream(对应字符流PipedReader和PipedOutputWriter)这几个类可以实现线程间流的通信,将管道输出流和输出流连接,实现一个线程往管道发送数据,一个线程从管道读取数据

join方法

public static void main(String[] args) { 
        try { 
            MyThread threadTest = new MyThread(); 
            threadTest.start(); 
            threadTest.join(); 
 
            System.out.println("threadTest对象执行完,我再执行"); 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    }

  • 当前线程阻塞(main线程),调用线程(threadTest)正常执行,执行完后当前线程(main)继续执行

public class ThreadB extends Thread { 
 
    @Override 
    public void run() { 
        try { 
            ThreadA a = new ThreadA(); 
            a.start(); 
            a.join(); 
 
            System.out.println("线程B在run end处打印了"); 
        } catch (InterruptedException e) { 
            System.out.println("线程B在catch处打印了"); 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
 
}

  • 如果线程B执行完了join方法,此时线程B被中断,那么这个时候抛出异常,但是线程A正常运行

join(long)和sleep(long)的区别

public final synchronized void join(long millis) 
    throws InterruptedException { 
        long base = System.currentTimeMillis(); 
        long now = 0; 
 
        if (millis < 0) { 
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); 
        } 
 
        if (millis == 0) { 
            while (isAlive()) { 
                wait(0); 
            } 
        } else { 
            while (isAlive()) { 
                long delay = millis - now; 
                if (delay <= 0) { 
                    break; 
                } 
                wait(delay); 
                now = System.currentTimeMillis() - base; 
            } 
        } 
    }

  • 从join方法的源代码可以发现,他的核心方法是wait,在前面已经提到wait方法会释放锁,说明join方法也会释放锁,但是sleep是不会释放锁的。

  • join方法是非静态的,而sleep是静态的

ThreadLocal

  • 解决变量在各个线程的隔离性,每个线程绑定自己的值

public void run() { 
        try { 
            for (int i = 0; i < 100; i++) { 
                if (Tools.tl.get() == null) { 
                    Tools.tl.set("ThreadA" + (i + 1)); 
                } else { 
                    System.out.println("ThreadA get Value=" + Tools.tl.get()); 
                } 
                Thread.sleep(200); 
            } 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
public void run() { 
        try { 
            for (int i = 0; i < 100; i++) { 
                if (Tools.tl.get() == null) { 
                    Tools.tl.set("ThreadB" + (i + 1)); 
                } else { 
                    System.out.println("ThreadB get Value=" + Tools.tl.get()); 
                } 
                Thread.sleep(200); 
            } 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
public class Tools { 
 
    public static ThreadLocal tl = new ThreadLocal(); 
 
}

  • 每个线程都设置了值,但是得到的值却是自己的,互相隔离

  • 如果不开始不设置值,那么得到的值都是null,可以通过继承ThreadLocal,重载initalValue方法,设置初始值

public class ThreadLocalExt extends ThreadLocal { 
    @Override 
    protected Object initialValue() { 
        return new Date().getTime(); 
    } 
}

  • InheritableThreadLocal,子线程可以继承父线程的值

public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal { 
    @Override 
    protected Object initialValue() { 
        return new Date().getTime(); 
    } 
} 
public static void main(String[] args) { 
        try { 
            for (int i = 0; i < 10; i++) { 
                System.out.println("       在Main线程中取值=" + Tools.tl.get()); 
                Thread.sleep(100); 
            } 
            Thread.sleep(5000); 
            ThreadA a = new ThreadA(); 
            a.start(); 
        } catch (InterruptedException e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
    } 
    //main线程和A线程输出的一样

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/15336.html

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