var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="#FF0000";

ctx.fillRect(0,0,150,75);</pre>


效果展示:

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607199644383.jpg)

**实例解析:**

首先,找到 元素:

`var c=document.getElementById("myCanvas");`

然后,创建 context 对象:

`var ctx=c.getContext("2d");`

getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

ctx.fillStyle="#FF0000";

ctx.fillRect(0,0,150,75);</pre>


设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。

fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式。

[](

)Canvas 坐标

----------------------------------------------------------------------

canvas 是一个二维网格。

canvas 的左上角坐标为 (0,0)

上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。

意思是:在画布上绘制 150×75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。

坐标实例

如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607200142040.jpg)

[](

)Canvas 路径

----------------------------------------------------------------------

在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:

*   moveTo(x,y)定义线条开始坐标

*   lineTo(x,y)定义线条结束坐标

绘制线条我们必须使用到”ink”的方法,就像stroke().

**举例:**

定义开始坐标(0,0), 和结束坐标 (200,100)。然后使用 stroke() 方法来绘制线条:

HTML代码:

`<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;">您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas></pre>`

javascript代码:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.moveTo(0,0);

ctx.lineTo(200,100);

ctx.stroke();</pre>


效果展示:

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607200371071.jpg)

在canvas中绘制圆形, 我们将使用以下javascript方法:

`context.arc(<i>x</i>,<i>y</i>,<i>r</i>,<i>sAngle</i>,<i>eAngle</i>,<i>counterclockwise</i>);`

**参数值**  

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607200286125.jpg)

**定义和用法**

arc()方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。

提示:如需通过arc()来创建圆,请把起始角设置为0,结束角设置为2/*Math.PI。

提示:请使用stroke()或fill()方法在画布上绘制实际的弧。

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607200135164.jpg)

*   中心:arc(100,75,50,0_Math.PI,1.5_Math.PI)

*   起始角:arc(100,75,50,0,1.5/*Math.PI)

*   结束角:arc(100,75,50,0_Math.PI,1.5_Math.PI)

实际上我们在绘制圆形时使用了 “ink” 的方法, 比如 stroke() 或者 fill().

**实例**

使用arc()方法绘制一个圆:

HTML代码:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;">

您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas></pre>


javascript代码:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.beginPath();

ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);

ctx.stroke();</pre>


效果展示:

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607201778087.jpg)

[](

)Canvas-文本

----------------------------------------------------------------------

使用canvas绘制文本,重要的属性和方法如下:

font-定义字体

fillText(_text,x,y,maxWidth_)-在canvas上绘制实心的文本

strokeText(_text,x,y,maxWidth_)-在canvas上绘制空心的文本

**参数值**

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607201821188.jpg)

**使用fillText():**

实例

使用”Arial”字体在画布上绘制一个高30px的文字(实心):

HTML代码:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;">

您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas></pre>


javascript代码:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="30px Arial";

ctx.fillText("Hello World",10,50);</pre>


效果展示:

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607201435424.jpg)

**使用strokeText():**

实例

使用”Arial”字体在画布上绘制一个高30px的文字(空心):

HTML代码:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #d3d3d3;">

您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas></pre>


javascript代码:

var c=document.getElementById("myCanvas");

var ctx=c.getContext("2d");

ctx.font="30px Arial";

ctx.strokeText("Hello World",10,50);</pre>



### 文末
篇幅有限没有列举更多的前端面试题,小编把整理的前端大厂面试题PDF分享出来,一共有269页

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607202386552.jpg)  

![](https://s2.51cto.com/images/20210914/1631607202845834.jpg)

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