《孤岛惊魂6》将于10月7日发售:PC独占光追 支持AMD FSR
经历了多次数次跳票之后,《孤岛惊魂6》发售日期终于定档,这款游戏将在10月7号在PS5、PS4、XSX、Xbox One与PC平台正式与玩家见面。现在离游戏的发售日期只有半个月的时间了,外媒wccftech对育碧3D团队首席程序员Stephanie Brenham进行了简短的采访,得以深入了解了《孤岛惊魂6》的主要技术特点。
问题1:在PS5和XSX上也会有光线追踪功能吗?如果是这样,它与PC版相比将如何?
—光线追踪只是PC独有的功能。在主机上,我们的目标是利用新的硬件能力,力争在4K分辨率下实现60FPS的帧率。
问题2:PC版和次世代主机版各有什么特点,是否PC版会有更更多的技术优势,主机版会向以前一样让玩家在画质模式和性能模式之间做出选择吗啊?
—次世代游戏机和PC都享有一些共同的好处。其中包括更好的细节层次、绘制距离,更好的海洋模拟和高清纹理。次世代主机支持4K/60帧。PC有光追反射和阴影,Fidelity FX(FSR,CAS),无锁帧,超宽屏幕,以及可调节的FOV。
问题3:《孤岛惊魂6》会在主机上采用AMD FSR吗?
— FSR仅是我们与AMD合作为PC开发的一项功能。
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