通常情况下,物联网的工作原理是从我们日常使用的许多互联互通设备中收集数据。无论是对制作最新视觉特效的高端处理器,还是对无需缓冲即可观看流媒体的智能手机而言,将计算能力部署在离数据源更近的地方已经成为传媒行业当前面临的一大挑战。
由互联互通的物联网设备提供的新的数据来源,可以帮助传媒企业更深入地了解观众,并影响着内容的直接呈现方式。这些数据不仅能够确保当下呈现出最佳效果,还可作为数据集用于分析,并基于此分析洞察在以后提供更好的呈现效果。这些深入洞察可以帮助传媒企业在接触点众多的生态系统中,制定出更为有效方式来影响观众行为。然而,这种能力却增加了传媒和娱乐行业对数据以及对收集、传输、处理和存储这些数据的系统的依赖性。数据显示,如果将这一趋势和当今社会对即时连接的需求,以及对延迟的零容忍结合起来,就会发现,过去三年里,传媒行业在物联网上的花费增加了54%%。
接下来,施耐德电气将从传媒行业的三大领域——内容制作、发布以及消费,来阐释物联网如何更加深入的影响传媒行业。
内容制作需要技术上实现可扩展性
制作高级影片的复杂程度,已经远远超过开发一项成熟的艺术项目所面临的挑战。如今,编程扮演着至关重要的角色,传媒行业需要增强的计算能力以支持其数字化需求。以全球领先的独立创意数字工作室Animal Logic为例,其制作人员为2013年发行的电影《了不起的盖茨比》制作了600多个视觉特效。
这些视觉特效背后需要精密的技术予以支持。承载计算能力的物理基础设施(服务器、存储,以及支持这些IT系统的电源及冷却设备)的可扩展性,对这些日益壮大的工作室而言,是一项重大挑战。电源和硬件的设计必须高效,才能控制成本,并维持系统的正常运行时间。
5G影响着内容发布的预期速度
据预测,从现在起至2020年,通信网络运营商将花费1.7万亿美元用于设备升级,以支持5G。我们都希望5G网络拥有极高的响应能力,并相比现今4G网络的速度和带宽,能有大幅提升。如果物理基础设施无法提供变革所需的支持,那么5G网络将无法实现。5G的通信速度将比4G快1000倍,这意味着你可以在几秒钟内下载一部全高清电影,而现今的4G网络可能需要一个小时。
施耐德电气IT业务部创新业务高级副总裁兼首席技术官Kevin Brown表示:“5G时代正向我们走来,视频和内容发布在当下也为我们带来诸多挑战,这促使整个行业重新思考应该如何建立数据中心以及数据中心应当由哪些设施构成。”但这一切都不会自动发生。快速下载大量数据的能力需要能够支持边缘计算的物理基础设施,这意味着计算机电源和冷却基础设施的单元模块,必须在物理上更接近终端用户。所幸,现有的手机信号塔均已部署在安全可靠的地点,并已接入网络,以支持所需的小型数据中心。也就是说,通过边缘计算,便可以实现整个内容库副本的本地存储。
内容消费者不会容忍延迟
据统计,53%%的移动设备用户会放弃加载时间需要超过3秒的网站[4]。无论商业交易还是娱乐,内容消费习惯均要求即时数据传输。如果加载延迟太久,势必会导致用户流失。然而,这些延迟问题无法通过远端的云数据中心予以解决。为了满足用户对内容速度的期望,边缘计算设施的部署必不可少。
无论是面向商业还是娱乐的数据消费,如果需要设备响应速度满足需求,我们就必须对技术后端作出调整。紧凑的卧室大小的边缘数据中心和大型云数据中心需要在混合生态系统中,协同工作。
在以上传媒行业的三大关键业务流程中,“后方”技术起着至关重要的作用。作为数据中心基础设施建设和服务的领导者,施耐德电气既可为高可用边缘计算基础设施的设计、建设、运营和维护提供专业技术,还可提供诸多设备齐全的微型数据中心解决方案等产品。
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