Java NIO:NIO概述详解编程语言

一.NIO中的几个基础概念

   在NIO中有几个比较关键的概念:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)。

 1. Channel通道就是通向什么的道路,为某个提供了渠道。在传统IO中,我们要读取一个文件中的内容,通常是像下面这样读取的:

public class ChannelTest { 
 public static void main(String[] args) throws IOException { 
    File file = new File("data.txt"); 
    InputStream inputStream = new FileInputStream(file); 
    byte[] bytes = new byte[1024]; 
    inputStream.read(bytes); 
    inputStream.close(); 
 }  
}

这里的InputStream实际上就是为读取文件提供一个通道的。

NIO 中的Channel同传统IO中的Stream对比:

     1)传统IO中,Stream是单向的,比如InputStream只能进行读取操作,OutputStream只能进行写操作。

     2)Channel是双向的,既可用来进行读操作,又可用来进行写操作。

2. Buffer(缓冲区),是NIO中非常重要的一个东西,在NIO中所有数据的读和写都离不开Buffer。比如上面的一段代码中,读取的数据时放在byte数组当中,而在NIO中,读取的数据只能放在Buffer中。同样地,写入数据也是先写入到Buffer中。

3.Selector (选择器),是NIO中最关键的一个部分,Selector的作用就是用来轮询每个注册的Channel,一旦发现Channel有注册的事件发生,便获取事件然后进行处理。

比如看下面的这个例子:

Java NIO:NIO概述详解编程语言

用单线程处理一个Selector,然后通过Selector.select()方法来获取到达事件,在获取了到达事件之后,就可以逐个地对这些事件进行响应处理。

二. Channel

  在前面已经提到,Channel和传统IO中的Stream很相似。

  以下是常用的几种通道:

  • FileChannel
  • SocketChanel
  • ServerSocketChannel
  • DatagramChannel

通过使用FileChannel可以从文件读或者向文件写入数据;

通过SocketChannel,以TCP来向网络连接的两端读写数据;

通过ServerSocketChanel能够监听客户端发起的TCP连接,并为每个TCP连接创建一个新的SocketChannel来进行数据读写;

通过DatagramChannel,以UDP协议来向网络连接的两端读写数据。

下面给出通过FileChannel来向文件中写入数据的一个例子:

public class Test { 
 public static void main(String[] args) throws IOException { 
 File file = new File("data.txt"); 
 FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file); 
 FileChannel channel = outputStream.getChannel(); 
 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); 
 String string = "java nio"; 
 buffer.put(string.getBytes()); 
 buffer.flip(); //此处必须要调用buffer的flip方法 
 channel.write(buffer); 
 channel.close(); 
 outputStream.close(); 
 }  
}

通过上面的程序会向工程目录下的data.txt文件写入字符串”java nio”,注意在调用channel的write方法之前必须调用buffer的flip方法,否则无法正确写入内容,至于具体原因将在下篇博文中具体讲述Buffer的用法时阐述。

三.Buffer

Buffer缓冲区,实际上是一个容器,是一个连续数组。Channel提供从文件、网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer。具体看下面这张图就理解了:

Java NIO:NIO概述详解编程语言

上图描述了从一个客户端向服务端发送数据,然后服务端接收数据的过程。客户端发送数据时,必须先将数据存入Buffer中,然后将Buffer中的内容写入通道。服务端这边接收数据必须通过Channel将数据读入到Buffer中,然后再从Buffer中取出数据来处理。

在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,常用的Buffer的子类有:

  • ByteBuffer
  • IntBuffer
  • CharBuffer
  • LongBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • ShortBuffer

如果是对于文件读写,上面几种Buffer都可能会用到。但是对于网络读写来说,用的最多的是ByteBuffer。

四.Selector

Selector类是NIO的核心类,Selector能够检测多个注册的通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的响应处理。通过用一个单线程就可以管理多个通道,也就是管理多个连接。这样使得只有在连接真正有读写事件发生时,才会调用函数来进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,并且避免了多线程之间的上下文切换导致的开销。

Selector有一个关键类是SelectionKey,一个SelectionKey表示一个到达的事件,这2个类构成了服务端处理业务的关键逻辑。

 来自: http://www.importnew.com/17781.html

原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/17744.html

(0)
上一篇 2021年7月19日
下一篇 2021年7月19日

相关推荐

发表回复

登录后才能评论