Google概述了在韩国首次替代应用内支付的计划

如果用户使用第三方系统付款,该公司仍将向开发者收取佣金,但这一费用将略有减少,以补偿支持替代付款的成本。

通过Android和Google Play发布应用的服务费将继续基于平台上的数字销售。但是,开发者将产生支持其计费系统的成本,因此,当用户选择替代计费时,Google将把开发者的服务费减少4%。例如,对于绝大多数通过Google Play的计费系统支付15%交易费用的开发者来说,他们通过替代计费系统进行交易的服务费将是11%。再比如,参加Google Android媒体体验计划的某些类别的应用程序,如电子书供应商,通过Google Play的计费系统进行的交易将支付10%的服务费,但在替代系统上进行的交易只需支付6%。

Google表示,这种方法将允许它遵守韩国法律,同时仍然投资于Google Play生态系统(该公司长期以来的论点是,为什么它首先向开发者收取高达30%的应用内购买佣金)。

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Google正在做出这些改变,以回应去年8月在韩国通过的具体立法。该法案被韩国一些媒体称为"Google权力滥用法",旨在阻止大型应用商店的运营商(也就是Google和苹果)要求开发者只能使用他们自己的支付系统。

尽管美国和欧洲已经考虑过类似的立法,但该法案是第一个在Android和iOS系统中强制进行这种改变的法案。在美国,苹果和Google在应用内购买中收取佣金的问题引起了争议,足以引发最近《堡垒之夜》开发商Epic和苹果之间的诉讼,尽管苹果基本上赢得了这场法律争论。(Epic也在就同一问题对Google提起诉讼)。

苹果公司本身并没有对其在韩国的移动支付结构做出任何改变以回应这一立法。据《华尔街日报》报道,该公司已经告诉韩国政府,其现行政策符合法律规定。华尔街日报》指出,立法的确切措辞可能为苹果留有一些回旋余地。法律没有直接规定佣金,但说应用程序不能因为"不合理的费用"而被迫选择特定的支付方式。据推测,苹果将辩称其收费并非不合理。如果负责执行这项法律的政府机构–韩国通信委员会不同意,那么它可以对苹果的做法进行调查,这可能导致对该公司的罚款。

原创文章,作者:carmelaweatherly,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/187012.html

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