放弃未成年用户,腾讯一个月少赚4个亿

游戏行业不应该被带着有色眼镜看待,它有自身积极的一面。

从仙剑、流星蝴蝶剑到戴森球、永劫无间、修仙模拟器,从IG、FPX、EDG夺冠再到入选亚运会的八个游戏项目,游戏作品和企业留给我们很多美好和有价值的东西。

但不可否认,行业都有两面性。

原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/200817.html

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