【ACM】三点顺序详解编程语言

三点顺序

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难度:
3
 
描述

现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?

如:

图1:顺时针给出

图2:逆时针给出 

【ACM】三点顺序详解编程语言

【ACM】三点顺序详解编程语言

 

        

       <图1>                   <图2>

 
输入
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)

输入0 0 0 0 0 0表示输入结束

测试数据不超过10000组
输出
如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
样例输入
0 0 1 1 1 3 
0 1 1 0 0 0 
0 0 0 0 0 0
样例输出
0 
1


  
#include <iostream> 
#include <cstdio> 
using namespace std; 
int main(){ 
int x1,y1,x2,y2,x3,y3; 
while (scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)!=EOF) 
{ 
if (x1==0 && x2==0 && x3==0 && y1==0 && y2==0 && y3==0) 
{ 
break; 
} 
int a1 = x2-x1;        //B-A 
int a2 = y2-y1; 
int b1 = x3-x2;        //C-B 
int b2 = y3-y2; 
int c1 = x3-x1;        //C-A 
int c2 = y3-y1; 
if (a1==0 || a2==0)        //横或者竖 
        { 
if (a1==0)        // 
            { 
if (a2>0)        // 
                { 
if (b1>0)        // 
                    { 
cout<<"1"<<endl; 
} 
else        // 
                    { 
cout<<"0"<<endl; 
} 
} 
else        // 
                { 
if (b1>0)        // 
                    { 
cout<<"0"<<endl; 
} 
else        // 
                    { 
cout<<"1"<<endl; 
} 
} 
} 
else            // 
            { 
if (a1<0)        // 
                { 
if (b2>0)        // 
                    { 
cout<<"1"<<endl; 
} 
else        // 
                    { 
cout<<"0"<<endl; 
} 
} 
else            // 
                { 
if (b2>0)        // 
                    { 
cout<<"0"<<endl; 
} 
else        // 
                    { 
cout<<"1"<<endl; 
} 
} 
} 
} 
else 
{ 
double k = 1.0*a2/a1; 
double temp = y3 - k*(x3-x1) - y1; 
if (a1>0 && a2>0)        //第一象限  不包括边界 
            { 
if (temp>0) 
{ 
cout<<"0"<<endl; 
} 
else 
{ 
cout<<"1"<<endl; 
} 
} 
if (a1<0 && a2>0)        //第二象限  不包括边界 
            { 
if (temp>0) 
{ 
cout<<"1"<<endl; 
} 
else 
{ 
cout<<"0"<<endl; 
} 
} 
if (a1<0 && a2<0)        //第三象限  不包括边界 
            { 
if (temp>0) 
{ 
cout<<"1"<<endl; 
} 
else 
{ 
cout<<"0"<<endl; 
} 
} 
if (a1>0 && a2<0)        //第四象限  不包括边界 
            { 
if (temp>0) 
{ 
cout<<"0"<<endl; 
} 
else 
{ 
cout<<"1"<<endl; 
} 
} 
} 
} 
return 0; 
}        

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/20684.html

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