三点顺序
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难度:
3
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- 描述
-
现在给你不共线的三个点A,B,C的坐标,它们一定能组成一个三角形,现在让你判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
如:
图1:顺时针给出
图2:逆时针给出
<图1> <图2>
- 输入
-
每行是一组测试数据,有6个整数x1,y1,x2,y2,x3,y3分别表示A,B,C三个点的横纵坐标。(坐标值都在0到10000之间)
输入0 0 0 0 0 0表示输入结束
测试数据不超过10000组 - 输出
- 如果这三个点是顺时针给出的,请输出1,逆时针给出则输出0
- 样例输入
-
0 0 1 1 1 3 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
- 样例输出
-
0 1
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int main(){ int x1,y1,x2,y2,x3,y3; while (scanf("%d%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&x3,&y3)!=EOF) { if (x1==0 && x2==0 && x3==0 && y1==0 && y2==0 && y3==0) { break; } int a1 = x2-x1; //B-A int a2 = y2-y1; int b1 = x3-x2; //C-B int b2 = y3-y2; int c1 = x3-x1; //C-A int c2 = y3-y1; if (a1==0 || a2==0) //横或者竖 { if (a1==0) //竖 { if (a2>0) //上 { if (b1>0) //右 { cout<<"1"<<endl; } else //左 { cout<<"0"<<endl; } } else //下 { if (b1>0) //右 { cout<<"0"<<endl; } else //左 { cout<<"1"<<endl; } } } else //横 { if (a1<0) //左 { if (b2>0) //上 { cout<<"1"<<endl; } else //下 { cout<<"0"<<endl; } } else //右 { if (b2>0) //上 { cout<<"0"<<endl; } else //下 { cout<<"1"<<endl; } } } } else { double k = 1.0*a2/a1; double temp = y3 - k*(x3-x1) - y1; if (a1>0 && a2>0) //第一象限 不包括边界 { if (temp>0) { cout<<"0"<<endl; } else { cout<<"1"<<endl; } } if (a1<0 && a2>0) //第二象限 不包括边界 { if (temp>0) { cout<<"1"<<endl; } else { cout<<"0"<<endl; } } if (a1<0 && a2<0) //第三象限 不包括边界 { if (temp>0) { cout<<"1"<<endl; } else { cout<<"0"<<endl; } } if (a1>0 && a2<0) //第四象限 不包括边界 { if (temp>0) { cout<<"0"<<endl; } else { cout<<"1"<<endl; } } } } return 0; }
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