moto edge s 体验:首发骁龙 870 的 moto,想把旗舰机的价格「打下来」

Hello Moto

这是我拿到 moto edge s 时脱口而出的一句话,多少有点暴露年龄的意思,毕竟这句广告语对如今的互联网原住民而言,或许非常陌生。

即便 Android 系统至今依旧生机满满,但曾作为 Android 先头部队的 moto 手机,现今却只能被归为 Others 出现在每年的手机出货量榜单中。

所以每一次,moto 在国内有一点点动作,都能成为新闻,然后迅速沉寂,没办法激起显眼的水花。

于是这一次 moto 宣布首发高通骁龙 870 处理器的新闻,其传播的路径依旧熟悉,在数码圈内得到一波传播,然后被遗忘。

在使用过 moto edge s 一段时间后发现,或许 moto 已经不是往日我们熟悉的锋芒毕露的 moto,但它也学会了顺应市场,贴近消费者。

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修长的机身,兼顾握感与美感

这次 moto edge s 推出了两款配色,命名也走上了玄学路线,分别叫「翡色琉光」和「雪霁初晴」。

光听名字,我猜 99% 的人都脑补不出手机实际的颜色。

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然而不能怪 moto,随着喷涂和镀膜工艺的升级迭代,现在数码产品的配色已经不能单纯地用「红橙黄绿青蓝紫」这种单色去描述了。

譬如我手上的这台雪霁初晴配色,有点紫有点蓝,某些角度下看,还会泛些许金光。

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moto 的 LOGO 在某些角度下才能被看清,这样的设计能让后盖看起来更简洁。后置四摄系统采用堆叠式设计,视觉上蛮和谐。

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到了正面,首先映入眼帘的,是这块「长脸」。21:9 显示比例的屏幕,让整体机身显得十分修长。

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moto 选择这样的显示比例,优缺点都很明显。

好处是同屏显示的内容更多了,横屏游戏时就像是开了物理外挂一般,而且握持手感很好,不会像一般手机那样「胖得握不住」。

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坏处是这样的显示比例,只有在观看电影才能做到原生满屏显示,对于更常见的 16:9 比例的视频内容,两边的黑边就变得更宽更明显了。

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这块 LCD 屏幕的大小为 6.7 英寸,拥有 90Hz 刷新率和 2520×1080 的分辨率,显示足够细腻,平日使用观感也不差,但一旦与其他 OLED 屏幕并排对比时,则将亮度偏低的缺点暴露无疑。

正面直屏,中框则选择了曲面设计。左侧是直达键,长按会弹出菜单,可以选择你常用的 App 及功能,一键直达。如今去哪都得看健康码,这个按键设计来得非常及时,但也算不上什么创新功能罢了。

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▲ 久违的 3.5mm 音频接口,不过机内包装并没有附赠耳机

右侧是音量键和开机键,兼有侧边指纹功能。moto edge s 因搭载了一块 5000mAh 的大电池,导致机身厚度有点大,达到了 9.69mm,所以它选择弯曲侧面的设计,使得视觉和手感上,呈现出轻薄的感觉,但 215 克的整机重量,还是出卖了它。

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看在大电池的份上,可以接受。

曲面背盖还带来了一些影响:有时按下开机键的时候,手指会顺着曲面往后滑,可能会导致摔机的「悲剧」,还好随机附赠一个透明手机套,戴上后这问题就杜绝了。

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首发骁龙 870

这次 moto edge s 的发布能成为众人的焦点,主要还是因为它的内「芯」,高通骁龙 870。

想必大家都相当好奇首发了骁龙 870 的 moto edge s,其性能到底如何,在这之前,我们还是来重温一下它的配置。

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我手上这台,是定价为 2399 元的次顶配版本,运行内存为 8GB LPDDR5,存储为 128GB UFS3.1。

高通骁龙 870 处理器,可以看作是 860 Plus 的升级版,基于 7nm 工艺,包含一颗 A77(3.19GHz)超大核,三颗 A77(2.42GHz)大核以及四颗 A55(1.8GHz)小核,GPU 依然是 Adreno 650,5G 基带采用的也是 X55 5G。

提升略小,刀法很准。

我拿来了另外两台手机与 moto edge s 切磋切磋,分别是搭载骁龙 865 的一加 8T 和搭载骁龙 888 的 iQOO 7。

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先看看安兔兔跑分,三者分别是 58 万分(8T)、64 万分(edge s)、71 万分(iQOO 7),从这多少就能看出,骁龙 870 处理器与我们此前猜想的素质差不离了。

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在实际游戏当中,moto edge s 的表现中规中矩,虽没有太出彩的地方,也不差。

分别用「和平精英」和「使命召唤手游」对三部手机进行测试。

一加 8T 和 iQOO 7 对这两款游戏的优化做得比较好,除了极限帧数模式还有 90 帧模式(仅限和平精英),不管是哪种帧率模式下,运行都相当平稳,偶有波动但不影响游戏体验。

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▲ 一加 8T 与 iQOO 7 在和平精英中的表现(画质流畅 90 帧)

moto edge s 目前最高只有极限帧数模式,运行高画质或高帧数模式,都十分平稳,游戏流畅度与另外两者无二异,只要跟上其他厂商的优化脚步,譬如尽早开放高帧模式,成为一代游戏街机未尝不可。

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▲ edge s 游玩和平精英的性能表现,前面的波动是在游戏开局之前录得,游戏时帧数稳定在 58fps

不过在游戏体验环节时,遇到了一些小状况。

当我与朋友组队玩「和平精英」时,我们全程开麦沟通,此时我只能听到他麦克风的声音,环境声和游戏音效都被过滤掉,我无法听到身边的脚步声,闭麦后环境声又恢复了。

个人怀疑是手机自带的 moto 丽音功能在发挥作用,它为了确保通话效果,把游戏中的环境声当成噪音过滤掉了,而丽音功能在设置中是无法主动关闭的,希望 moto 看到这篇文章后,能对此进行改进。

在以上的游戏测试环节中,我对三部手机进行红外测温,温度从高到低分别是 moto edge s>iQOO 7> 一加 8T,然而体感温度却是 iQOO 7 最为明显,背面最高温度分别是 44.3、42.4 和 42.2,此时室温大概是 25 度。

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性能符合预期,这是我对 moto edge s 所搭载的骁龙 870 得出的结论。

性能上,moto edge s 与主流旗舰机看齐,若能在对个别游戏/软件的优化上再下功夫,再看看它 1999 元的起售价,大多手游玩家都能发自肺腑地说出一句「真香」。

拍照与续航

把手机翻至后背,四摄系统非常瞩目,不过常用的还是位于左侧的两枚摄像头。

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6400 万像素的主摄,f/1.7 光圈,拍出的照片基本上不出错,白平衡准确,饱和度稍微低一点,第一观感可能不讨眼球喜欢,但有后期空间。

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1600 万像素的 121 度广角微距摄像头,也很常用,涂抹比较明显,而且对付弱光环境,性能较差。

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值得一提的是利用前置摄像头实现的测量心率的功能, 手握手机把自己保持在圈里 15 秒后变成出心率结果,在光线较好的环境下,读数与智能手表测出来的结果相差无几,让我和同事都感到蛮惊讶的。

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5000mAh,20W 快充,这是 moto edge s 关于电池的相关指标参数,二者皆非主流配置,前者大了,后者小了。

我用它看流媒体电影,在 Wi-Fi 环境下亮度调至最大,音量 50%,看完一部「饥饿游戏 2」用了 23% 的电量,可知道这部电影足足有 2 小时 23 分之长,除去 12 分钟的鸣谢片尾,这样的成绩也令人满意,把它当成日常的主力机,它的续航能力让我心安。

满足打工人一天的中强度使用没有大问题,不过这 20W 的快充,或许会让一部分用户失望,从 12% 开始接上原装电源进行充电,60 分钟后充至 70%,继续充电 30 分钟,此时电量显示 93%。

一次充满差不多需要 2 小时的时间,不知若要各位在快充和长续航之间二选一,你们会做出怎样的选择呢?

就我这几天使用 moto edge s 的过程而言,我会选大电池带来的长续航,毕竟自有协议的快充,并不是随时随地都能实现。

最后在说一说这部手机所使用的 MYUI 系统,基于 Android 11 开发,使用起来颇为顺手,UI 依旧保留了一丝原生系统的影子,不过换一换图标样式和字体,从颜值上看,还是蛮符合国人审美的。

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时隔多年再用上 moto 的产品,已经少了许多新鲜感,掉队多年的 moto,在这部 moto edge s 变得循规蹈矩,没有 moto Z 和刀锋 5G 的巨大创新,但在配置和性价比方面,颇为接地气。

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在 1999 元的起售价面前,这部手机的性价比奇高,而且 HDR10、WiFi 6、双卡双待、存储卡扩容等功能也未缺席。

我无比希望 moto edge s 所展现的优势能延续下去,或许磨掉了锋芒的 moto,才能在竞争如此激烈的手机市场中,为自己觅得一席之地。

原创文章,作者:Maggie-Hunter,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/214495.html

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