#include <iostream > using namespace std; class Demo { int id; public: Demo(int i) { id = i; cout << "id=" << id << "constructed" << endl; } ~Demo() { cout << "id=" << id << "destructed" << endl; } }; Demo d1(1); void Func() { static Demo d2(2); Demo d3(3); cout << "func" << endl; } int main() { Demo d4(4); d4 = 6; cout << "main" << endl; { Demo d5(5); } Func(); cout << "main ends" << endl; return 0; }
运行结果(行号只是为了便于查看,它不是输出的一部分):
01) id=1constructed
02) id=4constructed
03) id=6constructed
04) id=6destructed
05) main
06) id=5constructed
07) id=5destructed
08) id=2constructed
09) id=3constructed
10) func
11) id=3destructed
12) main ends
13) id=6destructed
14) id=2destructed
15) id=1destructed
要分析程序的输出,首先要看有没有全局对象。因为全局对象是进入 main 函数以前就形成的,所以全局对象在 main 函数开始执行前就会被初始化。
本程序第 16 行定义了全局对象 d1,因此 d1 初始化引发的构造函数调用,导致了第 1) 行的输出结果。
main 函数开始执行后,局部对象 d4 初始化,导致第 2) 行输出。
第 26 行,d4=6;
,6 先被自动转换成一个临时对象。这个临时对象的初始化导致第 3) 行输出。临时对象的值被赋给 d4 后,这条语句执行完毕,临时对象消亡,因此引发析构函数调用,导致第 4) 行输出。
第 29 行的 d5 初始化导致第 6) 行输出。d5 的作用域和生存期都只到离它最近的,且将其包含在内的那一对{}
中的}
为止,即第 30 行的}
,因此程序执行到第 30 行时 d5 消亡,引发析构函数调用,输出第 7) 行。
第 8) 行的输出是由于进入 Func 函数后,执行第 19 行的静态局部对象 d2 初始化导致的。
静态局部对象在函数第一次被调用并执行到定义它的语句时初始化,生存期一直持续到整个程序结束,所以即便 Func 函数调用结束,d2 也不会消亡。
Func 函数中的 d3 初始化导致了第 9) 行输出。
第 31 行,Func 函数调用结朿后,d3 消亡导致第 11) 行输出。
main 函数结束时,其局部变量 d4 消亡,导致第 13) 行输出。
整个程序结束时,全局对象 d1 和静态局部对象 d2 消亡,导致最后两行输出。
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