std::map<Name, size_t> people; auto pr = people.emplace (Name { "Dan","Druff"},77);
这个 map 包含的是 Name 类型(前面章节中定义过)的键。对象的类型是 size_t,所以 map 包含的是 pair<const Name,size_t> 类型的元素。emplace() 的第一个参数是一个 Name 对象,它同时也是元素的键,第二个参数是 size_t 类型的值,函数会用这些参数调用 pair<const Name,size_t> 的构造函数以在适当的位置生成元素。如果用 emplace() 的参数构造 pair 对象,那么会调用 pair<const Name,size_t> 对象的移动构造函数。
成员函数 emplace() 和 insert() 返回的 pair 对象提供的指示相同。pair 的成员变量 first 是一个指向插入元素或阻止插入的元素的迭代器;成员变量 second 是个布尔值,如果元素插入成功,second 就为 true。
map 的成员函数 emplace_hint() 和 emplace() 生成元素的方式在本质上是一样的,除了必须为前者提供一个指示元素生成位置的迭代器,作为 emplace_hint() 的第一个参数。例如:
std::map<Name, size_t> people; auto pr = people.emplace(Name{"Dan","Druff"}, 77); auto iter = people.emplace_hint (pr.first, Name {"Cal","Cutta"}, 62);
这里,emplace_hint() 调用使用一个迭代器作为指示符,指向先前 emplace() 调用返回的 pair 对象。如果容器使用这个提示符,那么新元素会在这个指示符表示的位置之前生成,并尽可能靠近这个位置。提示符后面的参数用来构造新元素。需要注意的是,它和 emplace() 的返回值是不一样的。emplace_hint() 的返回值不是一个 pair 对象,如果新元素被插入,它返回的是指向新元素的迭代器;如果没有插入,返回的是和这个键匹配的现有元素的迭代器,拥有相同的 key 值,如果不是现有元素的话。没有提示可以直接判断是否生成了新元素。唯一的方法是,用 size() 成员函数来获取 map 中对应元素的数量来检查 map 元素增加的数量。例如:
auto pr = people.emplace(Name{"Dan", "Druff"}, 77); auto count = people.size (); auto iter = people.emplace_hint (pr.first, Name {"Cal", "Cutta"}, 62); if(count < people.size ()) std::cout <<"Success!/n";
只有当调用 emplace_hint() 后,people 中的元素增加时,才会显示这些信息。
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