Python项目实战之猜数字游戏(含实现代码)

猜数字游戏,旨在提高初学者对 Python 变量类型以及循环结构的使用。

此游戏的游戏规则如下:程序随机内置一个位于一定范围内的数字作为猜测的结果,由用户猜测此数字。用户每猜测一次,由系统提示猜测结果:太大了、太小了或者猜对了,直到用户猜对结果或者猜测次数用完导致失败。

这里有必要对“太大了”、“太小了”做一下解释,举个例子,程序选择了位于 0~20 之间的数字 13 作为猜测结果,假设用户第一次猜测 10,由于 13 > 10,因此程序应提示用户“太小了”;反之,如果用户猜测 15,由于 13 < 15,则程序应提示用户“太大了”。

除此之外,此项目中还涉及到一个没有学习的知识,即如何产生随机数,这里给大家提供一种方法,如下所示:

#引入生成随机数的模块
import random
#程序设定生成 1-20 之间的一个随机数
secretNum = random.randint(1,20)

通过使用 random 模块中的 randint() 函数,即可生成一定范围内的随机数。

假设只给用户 3 此猜测的机会,则猜数字游戏的实现代码如下(仅供参考):

#引入生成随机数的模块
import random
#程序设定生成 1-20 之间的一个随机数,让用户猜
secretNum = random.randint(1,20)

print("这是一个位于 1-20 之间的数")
#设定用户只能猜 3 次
for number in range(1,4):
    print("请输入猜测的数:")
    guess = int(input())
    if guess == 0:
        break
    if guess < secretNum:
        print("太小啦")
    elif guess > secretNum:
        print("太大啦")
    else:
        break
if(guess == secretNum):
    print("真厉害,猜对啦,就是",str(guess))
else:
    print("很遗憾,正确的答案应该是",str(secretNum))

运行示例:

这是一个位于 1-20 之间的数
请输入猜测的数:
10
太大啦
请输入猜测的数:
5
太小啦
请输入猜测的数:
7
太大啦
很遗憾,正确的答案应该是 6

原创文章,作者:奋斗,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/23095.html

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