猜数字游戏,旨在提高初学者对 Python 变量类型以及循环结构的使用。
此游戏的游戏规则如下:程序随机内置一个位于一定范围内的数字作为猜测的结果,由用户猜测此数字。用户每猜测一次,由系统提示猜测结果:太大了、太小了或者猜对了,直到用户猜对结果或者猜测次数用完导致失败。
这里有必要对“太大了”、“太小了”做一下解释,举个例子,程序选择了位于 0~20 之间的数字 13 作为猜测结果,假设用户第一次猜测 10,由于 13 > 10,因此程序应提示用户“太小了”;反之,如果用户猜测 15,由于 13 < 15,则程序应提示用户“太大了”。
除此之外,此项目中还涉及到一个没有学习的知识,即如何产生随机数,这里给大家提供一种方法,如下所示:
#引入生成随机数的模块 import random #程序设定生成 1-20 之间的一个随机数 secretNum = random.randint(1,20)
通过使用 random 模块中的 randint() 函数,即可生成一定范围内的随机数。
假设只给用户 3 此猜测的机会,则猜数字游戏的实现代码如下(仅供参考):
#引入生成随机数的模块 import random #程序设定生成 1-20 之间的一个随机数,让用户猜 secretNum = random.randint(1,20) print("这是一个位于 1-20 之间的数") #设定用户只能猜 3 次 for number in range(1,4): print("请输入猜测的数:") guess = int(input()) if guess == 0: break if guess < secretNum: print("太小啦") elif guess > secretNum: print("太大啦") else: break if(guess == secretNum): print("真厉害,猜对啦,就是",str(guess)) else: print("很遗憾,正确的答案应该是",str(secretNum))
运行示例:
这是一个位于 1-20 之间的数
请输入猜测的数:
10
太大啦
请输入猜测的数:
5
太小啦
请输入猜测的数:
7
太大啦
很遗憾,正确的答案应该是 6
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