IT之家 1 月 16 日消息,数据分析机构 Sensor Tower 本周发布的最新研究报告显示,2021 年美国玩家在动作手游上的支出同比增长 68.9%,达到 9.668 亿美元(约 61.59 亿元人民币),使其成为去年收入增长最快的游戏类型。
Sensor Tower 表示,动作手游之下第一的子分类是开放世界冒险类,此类吸金超过 4.183 亿美元,同比增长 3.5 倍。其中 《原神》以 4.063 亿美元(约 25.88 亿元人民币)的成绩登顶氪金榜首位,这几乎是同类游戏在美国地区总收入的一半。
IT之家了解到,仅次于《原神》的第二位的手游是来自 Kabam 的《漫威英雄大乱斗》(Marvel Contest of Champions)第三名则是来自 Bandai Namco 的《七龙珠 激战传说》(Dragon Ball Legends)。
2021 年美国收入增长第二快的类型是休闲游戏,同比增长约 43%,吸金超过 1.11 亿美元。与此同时,桌游类在增长方面排名第三,玩家支出同比增长 35.4% 至 7.725 亿美元。
Sensor Tower 指出,因为疫情影响、显卡变贵等因素,越来越多的人选择开始玩手游,虽然美国地区手机游戏的安装量有所下降,但有更多人愿意在手游里氪金了,2021 年收入同比增长了 13.7%,达到了 254 亿美元。
运动游戏
2021 年,每种游戏类型的下载量都有所下降,这在很大程度上是由于 2020 年第一波疫情的大幅增长。但体育类型的降幅最小,安装量同比下降 2.5% 2021 年为 1.412 亿。
此分类下,下载量占比最高的子类型是现实体育,其安装量同比下降约 8% 至约 7950 万次。
其中,下载量排名第一的体育游戏是来自 Miniclip 的 8 Ball Pool,累计安装量为 1050 万次,其次是来自 New Star Games 的足球竞技游戏 Retro Bow 和来自 EA 的《麦登橄榄球 22》。
与此同时,策略游戏的下载量同比下降则是仅次于体育类游戏的存在,同比下降 3.8% 至 1.358 亿次,而休闲游戏的下载量同比下降 7.3% 至 15 亿次。
值得一提的是,休闲游戏在 2021 年的下载量排名第一,而 Puzzle 以 5.52 亿次安装排名第二,Arcade 以 4.385 亿次下载排名第三。
原创文章,作者:kepupublish,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/231248.html