本篇内容介绍了“C++希尔排序是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
希尔排序
前面的算法的平均效率都不怎么好,但我们注意到直插排序在关键码基本有序的情况下,效率是***的,并且,在关键码的数量很少的时候,n和n2的差距也不是那么的明显。基于以上的事实,D.L.Shell在1959年(老古董了)提出了缩小增量排序,基本思想是:取一个间隔(gap),将序列分成若干的子序列,对每个子序列进行直插排序;然后逐渐缩小间隔,重复以上过程,直到间隔为1。在开始的时候,每个子序列里关键码很少,直插的效率很高;随着间隔的缩小,子序列的关键码越来越多,但是在前面的排序基础上,关键码已经基本有序,直插的效率依然很高。
希尔排序的时间复杂度不好估量,gap的选取也没有定论,gap=[gap/2]的程序是***写的,至于为什么,写写就知道了。
template <class T> void ShellSort(T a[], int N, int& KCN, int& RMN) { KCN = 0; RMN = 0; for (int gap = N/2; gap; gap = gap/2) for (int i = gap; i < N; i++) { T temp = a[i]; RMN++; for (int j = i; j >= gap && ++KCN && temp < a[j - gap]; j -= gap) { a[j] = a[j - gap]; RMN++; } a[j] = temp; RMN++; } }
测试结果:
Sort ascending N=10000 TimeSpared: 0ms KCN=120005 KCN/N=12.0005 KCN/N^2=0.00120005 KCN/NlogN=0.903128 RMN=240010 RMN/N=24.001 RMN/N^2=0.0024001 RMN/NlogN=1.80626 Sort randomness N=10000 TimeSpared: 10ms KCN=258935 KCN/N=25.8935 KCN/N^2=0.00258935 KCN/NlogN=1.94868 RMN=383849 RMN/N=38.3849 RMN/N^2=0.00383849 RMN/NlogN=2.88875 Sort descending N=10000 TimeSpared: 10ms KCN=172578 KCN/N=17.2578 KCN/N^2=0.00172578 KCN/NlogN=1.29878 RMN=302570 RMN/N=30.257 RMN/N^2=0.0030257 RMN/NlogN=2.27707
注意到这时的测试结果很不准确了,10000个整数的排序已经测试不出什么来了(估计新机器都是0ms,我这里也有个别的时候全是0)。因此,下面用100000个整数的排序重新测试了一次:
Sort ascending N=100000 TimeSpared: 140ms KCN=1500006 KCN/N=15.0001 KCN/N^2=0.000150001KCN/NlogN=0.903094 RMN=3000012 RMN/N=30.0001 RMN/N^2=0.000300001RMN/NlogN=1.80619 Sort randomness N=100000 TimeSpared: 230ms KCN=4041917 KCN/N=40.4192 KCN/N^2=0.000404192KCN/NlogN=2.43348 RMN=5598883 RMN/N=55.9888 RMN/N^2=0.000559888RMN/NlogN=3.37086 Sort descending N=100000 TimeSpared: 151ms KCN=2244585 KCN/N=22.4459 KCN/N^2=0.000224459KCN/NlogN=1.35137 RMN=3844572 RMN/N=38.4457 RMN/N^2=0.000384457RMN/NlogN=2.31466
这个结果表明,希尔排序几乎没有最坏情况,无论是正序、逆序、乱序,所用时间都不是很多,附加储存是O(1),的确非常不错。在没搞清楚快速排序、堆排序之前,它的确是个很好的选择,我当年一直用它。
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