变量


  1. 变量是什么:就是可以变化的量!
  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  3. java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • 变量

     注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
  • 作用域:
  • 类变量: static
  • 实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值
    •   布尔值:默认是false
    • 除了基本类型,其余的默认值都是null
  • 局部变量:必须声明初始值
  • 变量
  • 常量:
  • 常量(constant):初始化(initilalize)后不能在改变值!不会变动的值
  • 所谓常量可以理解成为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
  •                             final 常量名 = 值;
          •  final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字符
  • package demo;
    public class demo3 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(PI); //3.14
    }
    }
  •    变量

     

     

     

     

     

     

     

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