第一回-诞生
寥落的夜,萧瑟的风,夹杂着阵阵寒气从地面渗出来,屋角的小板凳似乎也在瑟瑟颤栗。然,此时,蓝色的幽光下,一位匠人,俯首黑色桌前,专心致志,全神贯注注视眼前,似乎完美没有把刺骨的寒气放在心里。他手持钢笔,小心地雕琢手中的玩意,像呵护多年宠爱的宝贝般,平稳而谨慎,似乎连呼吸都感觉不到,想必是怕惊醒了这沉睡中的宠儿。
时间一点一点的流逝,整个世界都安静了,似乎只有蓝色幽光不断流淌了声音。突然,匠人微微舒展了身子,手略微抬高,借着弱弱的幽光仔细品鉴度量手中的至宝,然后又俯下身子,拿起钢笔继续雕琢。如此往复,往复如此,直到寒气也困倦的深夜,匠人才露出一丝满意的笑容,欣慰地看着手中呵护的宝贝。
终于,一个完美的PSD小图标诞生了!
第二回-迁徙
诞生仅仅是开始。每个小图标都有其必须面对的使命。或者投身web或者投身client后者投身native.
先辈的遗志需要传承,然时代赋予了新的使命。想要顺应新的时代,荣耀加身,先辈们传统的直接变身图片的做法有些不合时宜了。如今的小图标们有着更高更远的奋斗目标,变身SVG. 当然,路程也会变得更加艰险。
PS蓝色小屋(蓝色logo的Adobe Photoshop)虽然是诞生地,但是,这是一个位图当道的国度。小图标想要同时驾驭矢量,只有一个出路,迁移,迁移到那个名叫AI的橙色国度(橙色logo的Adobe Illustrator)。
然,是非经过不知难,每年不知多少图标在迁移的过程中香消玉损。但是,前辈的付出与牺牲没有白费,前浪虽然死在沙滩上,但是为后浪指明了受死,哦不是,是前进的方向。
- 轻装上阵,路径为魂
每个图标在PSD中都是工匠手中的宝儿、心中的完美宠儿。但是,要想远赴他乡,不至于殒命迁途,必须卸下美丽的花纱、绚丽的嫁衣,只带走的就是自己的图标之魂——路径,并且是合并的路径 ① 。 - 未雨绸缪AI国度落脚之处
打开橙色的AI国度,提前为图标准备好容身之处。例如下面这个200*200平米 ② 的大宅!
- 魔法指令,轻松驾驭
选中PS中即将迁徙的图标(图层),执行魔法指令Ctrl+C
, 然后进入事先准备的那个200*200的大宅,Ctrl+V
粘贴。选择“符合路径”,然后迁移就完成了。
第三回-适应
迁移到了新的国度,要想快速成长与蜕变,必须先融入这个环境,快速适应。
- 尺寸适应
首先,霸占整个宅邸 ③ 。从原来过来时候的16*16尺寸,
设置为霸占整个宅邸的200*200:
于是缩略图如下:
- 服装适应
当年为了安全迁徙,不得已裸身而至。现在,是时候弄件适合的服装了。很简单,释放填充色,适应默认黑色。
- 身心适应
取消分组,放开身心,接受进化与洗礼。(右键→取消编组)
第四回-进化
惊险的还在后面,适应完了进入了最危险的进化阶段。
工匠的图标只是外表完美,但是,其魂魄可能是复杂的、纠缠,甚至错乱的。以至于迁徙到AI国度后,暴露了错乱的路径以及匪夷的面目。
此时,亟需进化。是时候请高人出马了,传说中的“路径查找器”(窗口→路径查找器)。
- 面貌进化
选择2个圈圈路径,然后相减,就可以还原在PSD中的准确面貌了:
- 简单进化
过于负责的路径使得过于笨重难以担当未来重任,所以,有必要让路径变得简单,称为“简单进化”。选择希望简化的路径,然后点击“路径查找器”中的第一个“联集”按钮,简单顺滑舒畅的路径之魂就进化完成了!
第五回-变身
万事具备,只欠变身。
就像美少女变身、凹凸曼变身一样,棒子一出,衣服一换就结束一样。历经千险的小图标变身也是如此,直接 Ctrl+S
保存为SVG格式就可以啦!
上图所示SVG可以狠狠地点击这里围观:key.svg
六、第六回-荣耀
完成了变身的PSD小图标剩下的就是加冕的荣耀之旅。
可以独自普照,还可以和千千万万完成变身历险的小图标们组合成SVG Sprites, 或者进一步变身成CSS3 font-face
字体图标,再一次光辉荣耀。而要开启这些荣耀历程,只要使用类似 icomoon.io 平台即可,导入刚刚保存的SVG即可!
此平台相当与时俱进,SVG Sprites和font face可以任君选择,荣耀加身:
虽然有点老,但仍可参考我多年前的文章“ 如何灵活利用免费开源图标字体-IcoMoon篇 ”。
下为本文出现的上标备注:
① 如果小图标是多图层多路径组合,设计师没有合并,我们可以选择图层们,然后Ctrl+E合并,然后,就可以一口气把路径都复制到illustrator中去了。
② 并不一定是200*200,你设置成100*100或者999*999都是可以的,只要是正方向就可以,因为矢量图形本身质量就与尺寸没有关系。
③ 注意,这里的比例很重要。如果图标是16*12像素,则宽度是200,高度则是150. 不是200*200拉伸哦。还有,如果同一系列的图标都是16像素尺寸,而某一个图标是12像素的,则此图标最大尺寸只能是150像素,否则最后生成的图形尺寸不在一个维度上。
作者的结束语
本文目标对象是设计师以及页面仔。
SVG是以后图形领域重要的媒介,如何导出适合开发的SVG图形是设计师必备技能,本文的填色等处理都是比较重要的处理细节;页面仔对图形软件使用不一定很熟,尤其illustrator,本文就拿一个比较复杂的图标举例,演示了如何迁移以及优化SVG路径。实际开发时候,一般的PSD中的小图标路径都是简单正常的,不需要“相减”或“联集”等路径操作。所以,弄清楚了本文的操作,基本上图标SVG变身都不是什么问题。
技术发展,以后肯定会出现PSD一键SVG转换工具的,本文内容就要作古了,或许现在就有,哪位小伙伴有所耳闻的,不妨分享下~~
本文为原创文章,会经常更新知识点以及修正一些错误,因此转载请保留原出处,方便溯源,避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/259208.html