珠玑妙算游戏(the game of master mind)的玩法如下。
计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。例如,计算机可能有RGGB 4种(槽1为红色,槽2、3为绿色,槽4为蓝色)。作为用户,你试图猜出颜色组合。打个比方,你可能会猜YRGB。要是猜对某个槽的颜色,则算一次“猜中”;要是只猜对颜色但槽位猜错了,则算一次“伪猜中”。注意,“猜中”不能算入“伪猜中”。
给定一种颜色组合solution和一个猜测guess,编写一个方法,返回猜中和伪猜中的次数answer,其中answer[0]为猜中的次数,answer[1]为伪猜中的次数。
示例:
输入: solution="RGBY",guess="GGRR"
输出: [1,1]
解释: 猜中1次,伪猜中1次。
提示:
- len(solution) = len(guess) = 4
- solution和guess仅包含”R”,”G”,”B”,”Y”这4种字符
Code:
class Solution {
public:
vector<int> masterMind(string solution, string guess) {
int right=0;
int error=0;
for(int i=0;i<solution.size();i++)
{
if(solution[i]==guess[i])
{
right++;
solution.erase(i,1);
guess.erase(i,1);
i--;
}
}
error+=min(count(solution.begin(),solution.end(),'R'),count(guess.begin(),guess.end(),'R'));
error+=min(count(solution.begin(),solution.end(),'G'),count(guess.begin(),guess.end(),'G'));
error+=min(count(solution.begin(),solution.end(),'Y'),count(guess.begin(),guess.end(),'Y'));
error+=min(count(solution.begin(),solution.end(),'B'),count(guess.begin(),guess.end(),'B'));
vector<int>res;
res.push_back(right);
res.push_back(error);
return res;
}
};
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