let与const
ES6新增加了两个重要的 JavaScript 关键字: let 和 const。
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let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(块级作用域、局部作用),ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var。
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const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。
1、let命令
特点如下:
下面将它与es5中var进行对比来记忆它的特点。
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代码块内有效:
es5中代码块没有作用域
{
let a = 0;
var b = 1;
}
console.log(b); // 1
console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
结果:
不能重复声明
var a = 1;
var a = 2;
console.log(a); // 2
let b = 3;
let b = 4;
console.log(b);
报错:
根据上面两条特点我们可以知道:for循环计数器很适合用let
for (var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function(){
console.log(i);
})
}
// 输出十个 10
for (let j = 0; j < 10; j++) {
setTimeout(function(){
console.log(j);
})
}
// 输出 0~9
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变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。
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变量 j 是用 let 声明的,当前的 j 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出0~9。
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若每次循环的变量 j 都是重新声明的,如何知道前一个循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住前一个循环的值。
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不存在变量提升
console.log(a); //undefined
var a = "banana";
console.log(b); //ReferenceError: b is not defined
let b = "apple";
变量 a 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,a 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。
变量 b 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 b 之前,b 不存在,所以会报错。
2、const命令
const 声明一个只读变量,声明之后不允许改变。也就意味着,一旦声明必须初始化,否则会报错。
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初始化赋值:
// 错误写法
const PI;
PI = 3.14159265359;
// 正确写法
const PI = 3.14159265359;
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暂时性死区:
var PI = "a";
if(true){
console.log(PI); // ReferenceError: PI is not defined
const PI = "3.1415926";
}
ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。
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并非真正的常量
const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。下面的代码并不会报错:
// 创建常量对象 const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"}; // 修改属性: car.color = "red"; // 添加属性 car.owner = "Johnson";
3、总结
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let 和const 关键词声明的变量不具备变量提升特性
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let与const都是只在声明所在的块级作用域内有效。
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当使用常量 const 声明时,请使用大写变量,如:CAPITAL_CASING,用的少,一般就是单词命名
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const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
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对于复合类型的变量,如数组和对象,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const命令只是保证变量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。
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