面向对象 & 面向过程
面向过程思想
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步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
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面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
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物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
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面向对象适合处理负责的问题,适合处理需要多人协作的问题
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象
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三大特性:
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封装
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继承
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多态
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从认识论角度考虑是现有对象后有类,对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
方法回顾
方法的定义
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修饰符
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返回类型
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break和return的区别
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方法名
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参数列表
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异常抛出
package com.xd.base;
//Demo02 类
public class Demo02{
//main 方法 用来启动程序
public static void main(String[] args) {
}
//public 修饰符 公共的,所有人都可以访问
//String 返回值类型
//sayHello 名字
public String sayHello(){
return "hello";
}
//返回值为空时,return直接加“;”
public void hello(){
System.out.println("hello");
return;
}
}
方法的调用
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静态方法
public后加static 可以直接在其它类使用方法名调用
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非静态方法
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Demo02:
package com.xd.base;
//Demo02 类
public class Demo02{
public static void main(String[] args) {
Student.say();
//实例化
//对象类型 对象名字 = 对象值
Student student = new Student();
student.noSay();
}
} -
Student:
package com.xd.base;
public class Student {
//静态方法
public static void say(){
System.out.println("student say!");
}
//非静态方法
public void noSay(){
System.out.println("student no say!");
}
}
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形参和实参
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值传递和引用传递
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this关键字
类和对象的关系
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,到那时并不能代表某一个具体的事物
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动物、植物、手机、电脑…
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Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
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张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
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能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
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创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
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类:
package com.xd.base;
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name = "xd";
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + " student learning");
}
} -
main:
package com.xd.base;
//一个项目应该只存有一个main方法
public class Alltext {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student student = new Student();
student.study();
}
}
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点:
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必须和类的名字相同
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必须没有返回类型,也不能写void
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作用:
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new本质在调用构造方法
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初始化对象的值
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注意点:
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定义有参构造之后,如果想要使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
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构造器必须要掌握
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一个类就算什么也不写,也会存在一个方法
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类:
package com.xd.base;
//学生类
public class Student {
String name;
/**
* 构造器作用:
* 1. 实例化初始值
* 2. 使用new关键字,必须要有构造器
* 3. 如果定义了有参构造,则要定义一个无参构造
*/
public Student(){
this.name = "xd";
}
//有参构造:一旦定义了有参,无参就必须显示定义
public Student(String name){
this.name = name;
}
//使用alt + insert可以自动构造
} -
main:
package com.xd.base;
//一个项目应该只存有一个main方法
public class Alltext {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student("ssss");
System.out.println(student.name);
}
}
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类与对象 小结
类与对象
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类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
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方法:
定义、调用
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对象的引用
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引用类型:基本类型
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对象是通过引用操控的:栈–>堆
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属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
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数字:0, 0.0
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char:u0000
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Boolean:false
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引用:null
修饰符:
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属性类型 属性名 = 属性值
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对象的创建和使用
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必须使用new,关键字创造对象,构造器,Person xd = new Person();
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对象的属性 xd.name
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对象的方法 xd.sleep()
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类:
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静态的属性 属性
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动态的行为 方法
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