今日学习内容⏲js中的日期,对象,定时器
日期及对象
<script>
// 日期对象的定义(使用new关键词
// 1.获取当前的时间(本地的时间
var date = new Date()//不传参获取的就是当前时间
console.log(date);
// 获取指定的时间
var date = new Date(123456)//一个参数毫秒值 将这个毫秒值去加上对应的1970.1.1 0:0:0
console.log(date);
var date = new Date('2001/1/1 00:00:00')//指定一个字符串 来指定对应的时间 规定格式
console.log(date);
var date = new Date(2000,10,5,12,15,15)//年月日时分秒
console.log(date);
// 日期对象的方法
// 重点 月份(获取的月份比实际小1
// get获取时间 年月日时分秒星期 对应的时间戳 (毫秒值 离1970/1/1的毫秒值
var date = new Date()
console.log(date.getFullYear());
console.log(date.getMonth());//最大11月,没有12月
console.log(date.getDate());//一个月中的第几天
console.log(date.getDay());//一个星期中的第几天 星期天是第一天0 0-11
console.log(date.getHours());//获取时间 24为0 0-23
console.log(date.getMinutes());//0-59 60为0
console.log(date.getSeconds());//0-59
console.log(date.getTime());//获取离1970/1/1的毫秒值
console.log(date.getTimezoneOffset());//获取时区
// set设置时间
date.setFullYear(1999,10,10);//同时设置年和月
date.setMonth(10,20)//同时设置月和天
date.setDate(30)//设置天
date.setHours(10,10,20,128)//分 秒 毫秒
console.log(date);
// 转换的方法
// date.toDateString(); 以特定的格式显示星期几、月、日和年
// date.toTimeString(); 以特定的格式显示时、分、秒和时区
// date.toLocaleDateString(); 以特定地区格式显示年、月、日
// date.toLocaleTimeString(); 以特定地区格式显示时、分、秒
// date.toUTCString(); 以特定的格式显示完整的 UTC 日期: 年,月,日,时,分,秒。
var date = new Date()
// 转为字符串
console.log(date.toString());//普通字符串转换
console.log(date.toDateString()); //以特定的格式显示星期几、月、日和年
console.log(date.toTimeString()); //以特定的格式显示时、分、秒和时区
console.log(date.toLocaleDateString()); //以特定地区格式显示年、月、日
console.log(date.toLocaleTimeString()); //以特定地区格式显示时、分、秒
console.log(date.toUTCString());
console.log(date.toLocaleString()); //以utc格式显示完整的 UTC 日期: 年,月,日,时,分,秒。
console.log(Date.parse("2012|12|12"));//说明时间是number值,可以相加减
console.log(Date.parse("2012/12/12"));//得到毫秒值
var current = new Date()
var old = new Date(2015,12,12)
console.log(current-old);
// 对象 是一个引用数据类型,所有引用数据类型都是对象(使用new关键词开辟的内存空间
// 都是对象空间)Array(typeof是object)。
// 对象的定义:
// 1.字面量的形式
var obj = {} //{}表示的是对象
// 2.new关键词来构建对象
var obj = new Object()
// 对象的结构(容器 他具备存储数据的功能)
// 对象的结构是key:value 的形式体现(键值对的形式key是唯一的value可以是任意类型)
var obj = {name:'jack',age:18,isGirl:true,likeFoods:
['西瓜','南瓜','北瓜'],likeUser:{name:'rose',age:15}}
console.log(obj.name);//第一种访问jack
console.log(obj['name']);//第二种访问jack
console.log(obj.likeFoods[1]);//对象里面嵌套数组 南瓜
console.log(obj.likeUser.age);//对象里面嵌套数组 15
// 添加和修改 其实就是设置对应的值
// 如果当前这个key在对应的对象里面可以找到他就修改
// 如果找不到就是添加
var obj2 ={name:'hello'}
obj2.age = 10;
obj2.name = 'world'
console.log(obj2);
// 删除里面的属性 删除操作 remove delete
delete obj2.name
console.log(obj2);
</script>
this关键字
<script>
function sayHell0(){
console.log(this);//window
}
//函数的this 指向他的调用者 谁调用这个函数 this就是指向谁
// 全局调用的 js的顶层对象 全局对象window 也就是全局写的变量 以及全局调用的方法都是window的
sayHell0()//window调用的this指向window sayHello()==window.sayHello()
var a = 10//全局变量a 相当于window的一个属性以及属性值 a:10
console.log(window['a']);//10
//也就是意味在全局声明的内容都是window的内容
// 也就是全局调用的内容里面的this属于window
console.log(this);//window
var obj = {
name:'jack',
sayHi:function(){
console.log(this);//{name: 'jack', sayHi: ƒ}
console.log(this==obj);//true
console.log(this===obj);//true
}
}
obj.sayHi()
</script>
日期练习:
1.显示当前时间(显示格式: 2016年 11月 11日 11时 11分 11秒)
2.判断两个日期相差的天数(可先求毫秒数差,再转换成天)
3.根据getDate()和setDate(), 封装一个函数afterDate(date,n),得到日期date的n天后的日期
<script>
function formatCurrentTime(){
var currentTime = new Date()
return `${currentTime.getFullYear()}年${currentTime.getMonth()+1}月${currentTime.getDate()}日${currentTime.getHours()}时${currentTime.getMinutes()}分${currentTime.getSeconds()}秒`
}
console.log(formatCurrentTime());
</script>
<script>//判断两个日期之间相差的天数
var date = new Date()
var date1 = new Date('2018/12/12 12:12:12')
function getDay(date1,date2){
var ms = Math.abs(date1-date2)
// 将毫秒值转为天
var day = parseInt(ms/1000/60/60/24)
return day
}
console.log(getDay(date,date1));
</script>
<script>//根据函数得到当前日期n天后的日期
function afterDate(date,n){
date.setDate(date.getDate()+n)
console.log(date);
}
afterDate(date,10)
</script>
对象练习
<script>
var people = {
name:'小刘',
age:'21',
hobby:'make money',
wish : '1.8k',
print:function(){
console.log(`姓名:${this.name} 年龄:${this.age} 爱好:${this.hobby} 期望薪资:${this.wish}`);
}
}
people.print()
</script>
<script>
var hammer={
width : 100,
height : 100,
weight : 100,
action:function(){
console.log('可以锤钉子');
}
}
</script>
<script>
var car = {
speed:'50km/h',
runOnRoad:function(Road){
console.log('跑完全程需要'+parseInt(Road.length)/parseInt(this.speed)+'h');
}
}
var Road = {
length:'1000km'
}
car.runOnRoad(Road)
</script>
定时器
<script>
// setTimeout(延时器 延迟执行里面的代码 只执行一次
// window.setTimeout(函数,延迟的时间(毫秒值),传递的参数) //window可以省略
// 延时器 延迟执行 异步的 (多线程操作 开一个线程)(同步单线程操作 顺序执行)
// js引擎的解析为单线程 同步的内容相当于加了把锁(同步锁) 异步就不是顺序执行
console.log('hello world');
setTimeout(function(){
console.log('hello');
},0)//异步的 eg:支付的消息通知,关闭广告 销毁等
console.log('hello jack');
// 代码执行的顺序是先同步再异步
setTimeout(function(arg,message){
console.log(arg,message);
},1000,'hanger','yes')//参数可以任意的传,对应的函数内需要用形参去接收
// clearTimeout(延时器id)清除延时器 销毁对应的延时器
var id = setTimeout(function(){
console.log('hello');
},1000)
clearTimeout(id)
</script>
<script>
// setInterval 定时器 定时去执行里面的代码 执行多次
// window.setInterval(执行的函数,执行一次的时间,参数) 他也是异步操作
// 不要在定时器里面声明变量 会无限执行
/* var i = 0
var id = setInterval(function(){
console.log('定时器执行');
i++
if(i==10){
clearInterval(id)
}
},1000)
setInterval(function(arg){
console.log(arg);
},100,'hello') */
// 倒计时 轮播图的动画(js)
// 先走同步 再走异步
// 不要在setInterval里面套setInterval
// 如果setInterval 套了setInterval
</script>
计时器练习!!
<!DOCTYPE html>
<html lang='en'>
<head>
<meta charset='UTF-8'>
<meta http-equiv='X-UA-Compatible' content='IE=edge'>
<meta name='viewport' content='width=device-width, initial-scale=1.0'>
<title>Document</title>
<link rel='stylesheet' href=''>
</head>
<body>
<span id="showTime">00时00分00秒</span>
<input type="button" value="点我开始计时" id="btn">
</body>
</html>
<script>
var showTime = document.getElementById('showTime')
var action = document.getElementById('btn')
function timing(){
var i = 0
var s = 0
var m = 0
var h = 0
setInterval(function(){
i++
s = fn(parseInt(i%60))
m = fn(parseInt(i/60%60))
h = fn(parseInt(i/3600%24))
showTime.innerHTML = `${h}时:${m}分:${s}秒:`
},1000)
}
function fn(number){
if(number<10){
return '0'+number
}
return number
}
btn.onclick = timing
</script>
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