javascript 创建对象


创建具有相同属性和方法的对象

1.构造函数

构造函数首字母大写,在构造函数内给this添加我想要的属性即可

function Person(name){
         this.name=name;
         this.sayName=function(){
         console.log(this.name);
          };
        }
//在构造函数内给this添加我需要的属性即可
//这个版本的Person构造函数接受一个命名参数name,并将其赋值给this对象的name属性。同时,构造函数还给对象添加了一个sayName()方法

当你调用构造函数时,new会自动创建this对象,且其类型就是构造函数的类型

构造函数创建好之后使用new来进行对象的实例化

1 var person1=new Person("yyqx");
2 var person2=new Person("syx");
3 console.log(person1.name);
4 person2.sayName();

2.原型对象

一次性为所有对象定义方法的理想手段

将方法放在原型对象中并用this访问当前实例是更有效的做法。

 1 function People(name){
 2     this.name=name;
 3             }
 4 People.prototype={
 5     constructor:People,//使用对象字面量创建的对象改变了构造函数的属性,因此默认指向OBJECT,必须显式的指定指向People
 6                 
 7     sayName:function(){
 8         console.log(this.name);
 9         },
10     toString:function(){
11         return "[People:"+this.name+"]";
12         }
13     };
14 var people1=new People("gtt");
15 var people2=new People("lyw");
16 people1.sayName();
17 console.log(people1.toString());

//另一种给构造函数添加原型对象的方法

People.prototype.sayHi=function(){
  console.log(“Hi”+this.name);
}

//给原型对象添加新成员,都可以立即被已经存在的对象实例引用

 

2.1 判断一个属性是不是原型对象

function hasPrototypeProperty(object,name){
                return name in object &&!object.hasOwnProperty(name);
            }
//这个函数接受两个参数:一个是对象名A,一个参数属性名B。用来判断属性B是不是对象A的原型属性
 

如果某个属性in一个对象,但hasOwnProperty()返回false,那么这个属性就是一个原型属性

2.2 prototype属性和原型对象链

prototype 只包含一个指向原型对象的指针,

任何对原型对象的改变都立即反映到所有引用它的对象上

javascript 创建对象

 

 

 

 

 当读取一个对象的属性时,JavaScript引擎首先在该对象的自有属性中查找属性名字。如果找到则返回。

如果自有属性中不包含该名字,则JavaScript会搜索[[Prototype]]中的对象。如果找到则返回。

如果找不到,则返回undefined。

沿着原型链查找对象属性,原型链接上最后一个是Object.prototype,值为null

2.3

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