JavaScript中的es5及es6新增的内容


ES5及ES6

es表示ECMASCript ,他是从es3,es5,es6,es5是2009.12月发布的,es6是2015.6月发布的。vue2完全支持es5的(vue3完全支持es6的),react完全支持es6

es5的新特性

严格模式(对应的相反的称为怪异模式)

'use strict' //一般用于相关的设计 上面书写一个严格模式底下的代码就需要按照严格模式执行

严格模式的特性

变量必须要带修饰符

"use strict";
a = 10
console.log(a); //a is not defined

函数里面this不能指向window

function sayHello(){
    console.log(this); //undefined
}
sayHello()

 

不允许在非函数的代码块内声明函数
禁止八进制方法
函数的arguments数组形参和实参不同步

对于数组和字符串都进行了加强

数组的高阶函数(以函数做的参数的函数 称为高阶函数)

forEach 遍历的

var arr = [1,2,3,4,5]
//forEach 遍历的 value表示里面的值 index表示里面的下标 array表示当前遍历的数组
var forEachObj = arr.forEach(function(value,index,array){
    console.log(value); //打印里面的值 1,2,3,4,5
    console.log(index) // 打印下标  0,1,2,3,4
    console.log(array) //当前遍历的数组 [1,2,3,4,5]
})

map 遍历

//map 遍历的 value表示里面的值 index表示下标 array表示当前的遍历的数组
var mapObj = arr.map(function(value,index,array){
    console.log(value); //打印里面的值 1,2,3,4,5
    console.log(index) // 打印下标  0,1,2,3,4
    console.log(array) //当前遍历的数组 [1,2,3,4,5]
    return value+1
})

forEach和map的区别

  • forEach没有返回值 里面没有return

  • map有返回值 所以里面可以使用return关键词 他的返回值是一个数组

forEach和map的底层实现
//forEach方法实现
function forEach(fn){
    //遍历这个arr
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        fn(arr[i],i,arr)
    }
}
// map方法实现
function map(fn){
    var res = []
    //遍历这个arr
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        res.push(fn(arr[i],i,arr))
    }
    return res
}

reduce 从左到右计算的 reduceRight(从右到左计算)

//pre 前一个值 current 当前值 index 下标 array 数组
//reduce函数 利用前一个和后面值进行运算的操作 得出对应的值
var sum = arr.reduce(function(pre,current,index,arr){
    return pre+current
})
console.log(sum);
reduce底层实现
// 底层实现reduce
function reduce(fn){ 
    //如果只有一个直接返回
    if(arr.length==1) return arr[0]
    var res = arr[0]
    //如果有多个的情况
    for(var i=1;i<arr.length;i++){
        res = fn(res,arr[i],i,arr)
    }
    return res
}

filter 过滤的

//filter返回的是一个数组 value index arr
var filterArr = arr.filter(function(value,index,arr){
    return value>3
})
console.log(filterArr);
filter的底层实现
//实现filter函数
function filter(fn){
    var res = []
    //遍历数组
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        if(fn(arr[i],i,arr)){
            res.push(arr[i])
        }
    }
    return res
}

some 有一些满足就返回true 否则返回false

//some 一些 every 每一个
var value = arr.some(function(value,index,arr){
    return value>4
})
console.log(value);//true

every 每一个满足就返回true 否则返回false

var value = arr.every(function(value,index,arr){
    return value>4
})
console.log(value);//false
底层实现
//底层实现 some
function some(fn){
    var isTrue = false
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        if(fn(arr[i],i,arr)){
            isTrue = true
            break
        }
    }
    return isTrue
}
//底层实现 some
function every(fn){
    var isTrue = true
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        if(!fn(arr[i],i,arr)){
            isTrue = false
            break
        }
    }
    return isTrue
}

indexOf 返回对应的下标

lastIndexOf 返回对应的下标

console.log(arr.indexOf(1,2));//从下标开始找 找这个1这个数字第一次出现的位置(左到右)
console.log(arr.lastIndexOf(1,5));//从下标5开始找 找1第一个次出现的位置(右到左)

字符串加强 (模板字符串 )

var a = 'hello'
console.log(`${a} world`) //hello world

es5新增的改变this指向的方法

bind (不会自动执行)

function say(){
    console.log(this) //指向window
}
say() //打印window
//通过函数调用
var obj = { username:"jack" }
say.bind(obj)()//打印的this指向obj

call (自动调用函数)

// call 将this指向和某个内容联系在一块 自动调用 传参一个个用,隔开
say.call(obj,'tom','456')

apply (自动调用函数)

//apply 将this指向重新指向给对应的某个内容 自动调用 数组传递
say.apply(obj,['刘德华','123'])

call和apply的区别

  • call传递的参数是一个个的内容,使用,隔开

  • apply传递的参数是一个整个数组

es6的新特性

概述:es6对应数组 字符串 对象及函数以及循环,值类型,修饰符等都有加强(es6以后的内容都称为es6的内容)

数组的增强

find 查找

findIndex 查找下标

var li = Array.from(lis).find(function(li){
    return li.innerText == '5'
}) //找到对应匹配的元素
console.log(li);
//findIndex 查找对应的元素的下标  返回第一个找到的元素下标
var index = Array.from(lis).findIndex(function(li,index,arr){
    return li.innerText == '5'
})
console.log(index);

静态方法(使用类名.)

Array.of() 将一组数据转为数组

Array.from() 将伪数组转为数组

var array = Array.of(1,2,3,4,5)
console.log(array);
//具备某些数组的特性的对象称为伪数组 arguments NodeList HTMLCollection等
var lis = document.querySelectorAll('li')
// 伪数组是不具备数组的函数的
Array.from(lis).forEach(function(li){
    console.log(li.innerText);
})

字符的增强

includes 是否包含 (包含返回true 不包含返回false)

startsWith 是否以这个字符串开头 (是返回true 不是返回false)

endsWith 是否以这个字符串结尾 (是返回true 不是返回false)

repeat 重复多次的去平铺对应的字符串

// indexOf的基础上增强
//是否包含 includes
console.log('abc'.includes('a')); //true
//endsWith 是否以这个字符串结尾
console.log('abc'.endsWith('abc'));//true
console.log('abc'.endsWith('c'));//true
//startsWith 是否以这个字符串开头
console.log('abc'.startsWith('a'));//true
console.log('abc'.startsWith('abc'));//true
//平铺 repeat 平铺的次数 重复多次的写个字符串
console.log('abc'.repeat(3));//将abc写3次

变量修饰符(增强)

var 关键词修饰的变量是伪全局变量(进行变量提升)

let 关键词 块状作用域 (变量名不能重复声明 避免变量名污染)

const 关键词 常量(常量不可变 也不能重复声明 声明一定要赋值(不能二次赋值))

var btns = document.querySelectorAll('button')
// var 关键词声明的伪全局作用域
for(var i=0;i<btns.length;i++){
    btns[i].onclick = function(){ //当前的事件是异步操作
        console.log(i); //3 异步比同步晚执行 var关键词修饰的变量是伪全局变量
    }
}
// let 块级作用域 只在当前的代码块内有用
for(let i=0;i<btns.length;i++){
    btns[i].onclick = function(){ //当前的事件是异步操作
        console.log(i); //3 异步比同步晚执行 var关键词修饰的变量是伪全局变量
    }
}
// let 在同一作用域优点不能重复命名 
let a = 10
// let a = 20 报错 不能重复声明
// 当你省略了对应的修饰符 默认就是以var关键词修饰
// const关键词 声明常量 他同样具备块级作用域 const定义的变量的不能重新赋值
// 声明的时候 必须要赋值
const a = 10
// a = 20 错误的 因为const修饰的变量不允许更改
// const b 错误的 必须要赋值
// es6 不是所有浏览器都可以直接解析的 不建议写源码的时候用let const (babel.js 解析es高版本的内容 把变成低版本的)

新增的值类型

旧有值类型

number , String , boolean , null , undefined

新增的类型

symbol 独一无二的值 bigInt 大的整型

//如果去声明一个Symbol 
var v = Symbol() //独一无二的值
var s = Symbol('这个值很重要') //里面的参数是一个说明
var s1 = Symbol('这个值很重要') //里面的参数是一个说明
console.log(v);
console.log(s == s1);
console.log(s.description);//获取里面的详情信息 也可以设置 当前这个详情是一个只读属性 description
v.description = 'hello' //没用 他是个只读属性
//key是独一无二 当作对象的key值
var obj = {v:'hello'}
console.log(obj.v);
//bigInt 大的整型(存储number存不了的数据) 实现的方式 字符串传入实现
// 传入字符串
var str = '123456789123456789'
console.log( Number(str));
var bigNumber = BigInt(str)
console.log(bigNumber);

对象的增强

静态方法

is方法 Object.is() 判断俩个对象是否是一个(true或者false)

// NaN
console.log(NaN == NaN);//false
//Object.is 主要解决NaN和NaN的问题
console.log(Object.is(NaN,NaN));//true NaN是值类型(常量)
console.log(Object.is({},{}));//false {}对象

Object.assign 将后面对象合并当前前面 返回的是合并的对象

var obj = {sex:'男'}
//assign 目标对象  来源对象 将后面的合并到前面 返回一个对象 会影响之前的对象
var res = Object.assign(obj,{name:'张三',age:18})
console.log(obj);
console.log(res);
console.log(Object.is(obj,res));//true 浅拷贝( Object.assign)

函数增强

箭头函数

// //箭头函数一般都是匿名函数
// var hello = function(){ //之前的写法
// }
//箭头函数的写法 ()形参 {}代码块 把function省略了 加了个=>
var hello = ()=>{
    console.log('hello')
}
//调用
hello()

箭头函数的简化

  • 如果只有一个参数 可以省略()

    // 简化 如果只有一个参数可以省略() 
    var say = username => {
        console.log(username);
    }
    say('jack')
  • 如果只有一句代码的话 可以省略{}

    //当你只有一句代码的时候 {} 可以省略
    var world = username => console.log(username)
    world('hello')
  • 如果只有一句代码 且你需要返回数据情况下 可以省略对应的 retrun

    //当你只有一句代码的时候 且你需要返回值 那么return可以被省略
    var getUserName = username => username+'hello'
    var value = getUserName('张三')
    console.log(value); //张三hello
    //数组的forEach方法
    [1,2,3].forEach(value=>console.log(value))
    // 数组的reduce方法
    var sum = [1,2,3].reduce((pre,current)=>pre+current)
    console.log(sum);

箭头函数的特性

  • 箭头函数里面没有this(根据作用域链向上查找对应的this)

    // this谁调用 this指向谁 是在对应的普通函数的情况下
    // document.querySelector('button').onclick = function(){
    //     console.log(this);//指向当前按钮
    // }
    //箭头函数
    document.querySelector('button').onclick = ()=>{
        console.log(this); //箭头函数里面没有this 根据作用域链的情况 向上找 window
    }
    var hello = ()=>{
        console.log(this);
    }
    hello.call({age:18}) // window

默认参数

function fn(agr1=value,arg2=value2){
    
}
// 初始化一个对象 默认值
function initObj(name,age=18,sex='男'){
    return {
        name,age,sex
    }
}
console.log(initObj('jack'));//没有传参会使用默认值
console.log(initObj('jack',19,'女'));//传了参会覆盖默认值

对象里面内容的简化

属性的简化

当你的属性值是一个变量的情况下,以及你向使用你的变量作为key的名,这个时候可以省略key

var age = 18
var username = 'jack'
//简化 使用变量做键的名 {age:age,username:username}
var obj = {age,username}

函数的简写

var obj = {
    say:function(){
        console.log('hello')
    }
}
obj.say()
//简写 省略:和function
var obj = {
    say(){
        console.log('hello')
    }
}
obj.say()

循环的加强

  • for in 是用于遍历对象的 遍历的是对象的里面key 他也可以遍历数组(数组也是对象)

  • for of 是用于遍历数组的 遍历的是数组里面的value 他不可以遍历对象(只有实现了迭代器的对象才可以被遍历 必须具备length或者size属性)

如果要使用对应的for of来遍历对象的话 怎么办!!

Object的几个方法(静态方法) 可以用来实现对应的遍历

keys 拿到所有的key

values 拿到所有的值

entries 拿到所有的键值对

var obj = {age:18,name:'jack',sex:'男'}
//keys 获取所有的key 作为一个迭代对象
var k = Object.keys(obj)
console.log(k);
//values 获取所有的value
var v = Object.values(obj)
//entries 获取所有的key-value对
var e = Object.entries(obj)

新增的对应的迭代器类型(实现了迭代器)

set 元素不重复的一个集合(去重)

set声明

无参

var set = new Set() //空的集合

将数组作为参数传递

var arr = [1,1,2,2,3,3]
var set = new Set(arr) //传入数组
console.log(set) //1 2 3
相关的方法(增删改查)

add 添加

delete 删除

clear 清空

keys 获取key

values 获取值

entries 获取键值对象

forEach 遍历(三个参数分别是value,key,set)

has 判断是否存在 (返回的是boolean类型)

属性

size 获取对应的长度

//无参的形式
var set = new Set()
//添加 add append push...
set.add(1)
set.add(2)
set.add(1)
//获取对应的set的长度 size
console.log(set.size);//2 
//删除方法 delete remove
set.delete(1) //删除1这个value值
//删除所有 清空
// set.clear()
//获取元素
var key = set.keys() //获取所有key 值既是key 又是值
var value = set.values() //获取所有的值 
var kv  = set.entries() //获取所有的键值对
console.log(kv);
console.log(key);
console.log(value);
//set里面有一个forEach方法
// 第一个是值 第二个key 第三个是遍历的set
set.forEach((v,k,set)=>{
    console.log(v);
})
//has 判断是否存在 返回true和false
console.log(set.has(2));//true

WeakSet 内容存储对应的set(只能存储对象 但并不能完成去重)

var weakset = new WeakSet()
weakset.add({username:"张三"})
weakset.add({username:"张三"})
weakset.add({username:"张三"})
console.log(weakset);//里面还是存在3个

map 基于set和array之上构建的一个集合

map的声明

var map = new Map() //无参
var arr = [[1,2],[3,4]]
var map = new Map(arr) //通过二维数组构建的
  • map对应的方法

  • get 通过key来获取value

  • set 存入一个key-value

  • delete 通过key来删除

  • clear 清空所有

  • keys 获取所有的key values 获取所有的值 entries 获取所有的键值对

  • has 判断当前key是否存在

  • forEach 遍历
var map = new Map() //空的map
var arr = [[1,2],[3,4]]
var map = new Map(arr) //通过二维数组构建的
console.log(map);
//map对应的方法 增删改查
// 查询 get
console.log(map.get(1)); //通过key来获取value
// 添加的方法 set 传入key和value
map.set('hello','张三')
//属性 size属性
console.log( map.size);
//删除的方法 通过key来删除
map.delete(3)
//重新设置就是修改
map.set(1,'埃里克多')
//获取key 获取value 获取键值对
console.log(map.keys());
console.log(map.values());
console.log(map.entries());
//清空所有
map.clear()
//forEach value key map
map.forEach((value,key,map)=>{
  console.log(value);
})
//has 判断是存在
console.log(map.has('hello'));

weakMap基于weakSet上面构建map 也就是他的key是对象 只能是对象

解构

解除构造

var obj = {username:'jack',password:'123'}
// obj.username
// obj.password
//解构来取 (通过key来解构对应的obj) {key} = {key:123}
var {password,username} = obj
console.log(username);
console.log(password);
//快速提取对象里面数据
var {age} = {age:18}
console.log(age);
//解构取数组里面的内容 按照位置来取对应的值
var [o,p] = ['a','b']
console.log(o);
// 快速读取值
var {sex} = {username:'jack',password:"123",age:'18',sex:"女"}
console.log(sex);

扩展运算符

…打开数组拿出里面的内容

//扩展运算符
var arr = [1,3,5]
var arr1 = [2,4,6]
console.log(...arr); //解除数组的包装 把他暴露出来 1 3 5
//如果你的方法里面需要,隔开他会默认给你加上一个,
console.log( 'abc'.concat(1,2,3,4,5));
console.log( 'abc'.concat(...arr,...arr1)); //默认加上,

Class (类)

他是用于对象构建的 (类只是一个构建对象的容器 )调用这个class要使用new关键词

//类名首字母必须大写
class Person{
  constructor(){ //构造器
    //this必须在构造器里面使用
    this.age = 18 //类的属性
    this.sayHello = function(){ //类的方法
      console.log('hello')
    }
  }
}
//构建对象
var person = new Person()
console.log(person.age); //18
person.sayHello() //hello
//类名首字母必须大写 class不能被重复定义
class Person1{
  //constrctor调用 new的过程 每一次new 里面的内容都会重新声明
  constructor(age=18,name='jack'){ //构造器
    //this必须在构造器里面使用 this是指向实例化的对象
    this.age = age //类的属性
    this.name = name
    this.sayHello = function(){ //类的方法
      console.log('hello')
    }
  }
  run(){//在函数里面可以访问对应的this
    console.log(this.name+'跑');
  }
}
//使用new 调用的对应构造器的时候 就是在实例化的过程 而产生的对象被称为实例化对象
var person = new Person1(18,'jack')
console.log(person); // age:18 name:jack sayHello:fn
var person1 = new Person1()
console.log(person1);
person1.run()
console.log( person1.sayHello == person.sayHello);//false
console.log( person1.run == person.run);//true

注意事项

  • class 修饰的类 类名首字母必须大写

  • class 不允许重复声明

  • class 里面this只能存在于constructor(构造器)里面

  • class 里面this指向当前实例化对象

  • 在实例化的过程 new的过程的 调用的constructor函数 跟其他函数无关(所以当前在constructor都会重新声明一次)

extends关键词

extends 用于继承 他会拥有父类所有的非私有的属性及方法

class Person{
    constructor(){
        this.age = 18
  }
  run(){
    console.log('跑');
  }
}
//extends 关键词声明以后 在对应的constructor里面想要使用this 必须先写super()
class Son extends Person{
  constructor(){
    super()//指向父类Person的构造器constructor
    this.name = 'jack'
  }
}
var son = new Son()
console.log(son);//获取不到run的    

注意事项

  • 在子类构造里面如果想要使用this 必须先要使用super()

  • super指向父类的构造器

  • 子类无法获取构造器之外的函数

原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/280307.html

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