Java 对象和类, 变量类型,构造方法,创建对象,实例,源文件申明规则


Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

  • 多态
  • 继承
  • 封装
  • 抽象
  • 对象
  • 实例
  • 方法
  • 重载
  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

1. Java 中的类

类可以看成是创建 Java 对象的模板。

Java 对象和类, 变量类型,构造方法,创建对象,实例,源文件申明规则

2. 类型变量

一个类可以包含以下类型变量

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{
    static int allClicks=0;    // 类变量
 
    String str="hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
 
        int i =0;  // 局部变量
 
    }
}

a. 局部变量

在方法或语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

b. 成员变量(实例变量)

成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

c. 类变量

类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为 public / private, final 和 static 类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName 的方式访问。
类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
import java.io.*;
 
public class Employee {
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
    public static void main(String[] args){
    salary = 10000;
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
    }
}
//Java 中的 static 关键字主要用于 内存管理(就是用了这个会安排出内存空间来,供类的
//实例之间共享某个量)。我们可以将 java 的 static 关键字施用于变量、方法、语句块和
//嵌套类。static 定义的对象是属于整个类的, 而不是某个类的实例。
//我们通过类的某一个实例去修改一个一般的变量值,将只有这个实例中的值被修改,其他
//实例不受影响;而若是修改一个 static 关键字修饰的类变量,这个类的所有实例的这个值都会被修改。
public class Static {
 public static void main(String[] args) {
  Example foo = new Example();
  Example bar = new Example();

  foo.staticVar = foo.normalVar = "foobar";

  System.out.println(foo.staticVar + "/t" + foo.normalVar);
  System.out.println(bar.staticVar + "/t" + bar.normalVar);
 }
}

class Example {
 static String staticVar = "Example";
 String normalVar = "Example";
}
//ouput
foobar foobar
foobar Example
//可以看到,我们只改变了 foo 实例的值,但由 static 修饰的类变量 staticVar 的改变在 bar 中也出现了,而普通的成员变量则不然。

 

3. 构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

Java 对象和类, 变量类型,构造方法,创建对象,实例,源文件申明规则

1.构造方法有什么作用?
构造方法是一个比较特殊的方法,通过构造方法可以完成对象的创建,以及实例变量的初始化。
换句话说:构造方法是用来创建对象,并且同时给对象的属性赋值。
注意:实例变量没有手动赋值的时候,系统会赋默认值。

2.构造方法怎么定义,语法是什么?
[修饰符列表] 构造方法名(形式参数列表){
    构造方法体;
    通常在构造方法体当中给属性赋值,完成属性的初始化。
}

注意:
第一:修饰符列表目前统一写:public。千万不要写public static。
第二:构造方法名和类名必须一致。
第三:构造方法不需要指定返回值类型,也不能写void,写上void表示普通方法,就不是构造方法了。

普通方法的语法结构是?
    [修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
        方法体;
    }

3.构造方法怎么调用,使用哪个运算符?
使用new运算符来调用构造方法。
new 构造方法名(实际参数列表);
4.什么是缺省构造器?
当一个类中没有提供任何构造方法,系统默认提供一个无参数的构造方法。
这个无参数的构造方法叫做缺省构造器。

5.怎么防止缺省构造器丢失?
当一个类中手动的提供了构造方法,那么系统将不再默认提供无参数构造方法。
建议将无参数构造方法手动的写出来,这样一定不会出问题。

6.实例变量在类加载是初始化吗?实例变量在什么时候初始化?
不是,实例变量是在构造方法执行的过程中完成初始化的,完成赋值的。

7.构造方法支持方法重载吗?
构造方法是支持方法重载的。
在一个类当中构造方法可以有多个。
并且所有的构造方法名字都是一样的。

方法重载特点:
在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。

重点
对于实例变量来说,只要你在构造方法中没有手动给它赋值,统一都会默认赋值。默认赋系统值。

构造方法

 

4.创建对象

对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。
  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      //这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String[] args){
      // 下面的语句将创建一个Puppy对象
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}
小狗的名字是 : tommy

 

5. 访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
referenceVariable.variableName;
/* 访问类中的方法 */
referenceVariable.methodName();

 

6.实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

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7.源文件声明规则

当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。 
一个源文件中只能有一个 public 类 
一个源文件可以有多个非 public 类 
源文件的名称应该和 public 类的类名保持一致。例如:源文件中 public 类的类名是 Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。 
如果一个类定义在某个包中,那么 package 语句应该在源文件的首行。 
如果源文件包含 import 语句,那么应该放在 package 语句和类定义之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该在源文件中最前面。 
import 语句和 package 语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。
 类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和 final 类等。这些将在访问控制章节介绍。

 

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