简介
flutter中有很多种Builder,虽然所有的builder都是构造器,但是不同的builder之间还是有很多差距的。今天我们来详细介绍一下Builder,LayoutBuilder,StatefulBuilder这几个builder的使用。
Builder
Builder是flutter中最常用的builder,它是一个StatelessWidget,如下所示:
class Builder extends StatelessWidget
我们看下它的构造函数:
const Builder({
Key? key,
required this.builder,
}) : assert(builder != null),
super(key: key);
可以看到Builder和普通的StatelessWidget的最大的差别就是需要传入一个builder属性,这个builder是一个WidgetBuilder类型的属性,
WidgetBuilder是这样定义的:
typedef WidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context);
可以看到WidgetBuilder实际上是一个返回Widget的函数,这个函数在Builder被包含在parent's build方法中的时候,会被调用。
那么使用Builder和普通的StatelessWidget有什么区别呢?
我们举个例子,首先是在Scaffold中直接包含一个包括TextButton的Center widget,如下所示:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Center(
child: TextButton(
child: Text('TextButton'),
)
),
);
}
上面的Center也可以使用Builder来封装:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Builder(
builder: (BuildContext context) {
return Center(
child: TextButton(
child: Text('TextButton'),
),
);
},
),
);
}
初看起来两者没有太大的区别,但是不同的是在下面的例子中,我们使用了Builder来构建body。
Builder的builder方法中我们传入了一个context,这个context是当前builder的context,我们可以通过这个context来获取到一些平时比较难获取到的对象。
对于Scaffold来说,它提供了一个of方法,可以根据传入的context来找到离context最近的Scaffold。这也是我们使用builder的目的:
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Builder(
builder: (BuildContext context) {
return Center(
child: TextButton(
onPressed: () {
print(Scaffold.of(context).hasAppBar);
},
child: Text('TextButton'),
),
);
},
),
);
}
如上,我们可以在builder中,调用Scaffold.of(context)
方法来获取对应的Scaffold对象。
如果只是使用普通的StatelessWidget的话,是没法拿到Scaffold对象的。
StatefulBuilder
上一节我们提到的Buidler实际上是一个StatelessWidget,表明builder是无状态的。
而StatefulBuilder则和Builder不同,它是有状态的:
class StatefulBuilder extends StatefulWidget
可以看到StatefulBuilder继承自StatefulWidget。
和Builder很类似,StatefulBuilder也有一个builder属性,不过这个builder属性的类型是StatefulWidgetBuilder:
typedef StatefulWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, StateSetter setState);
可以看到StatefulWidgetBuilder被调用的时候,不仅传入了BuildContext,还同时调用了setState方法。
StateSetter方法会导致Widget重构。
如果我们创建的widget是一个StatefulWidget的话,那么就可以尝试使用StatefulBuilder来代替:
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Builder(
builder: (BuildContext context) {
int clicked = 0;
return Center(
child: StatefulBuilder(
builder: (BuildContext context, StateSetter setState) {
return TextButton(onPressed: (){
setState(() => {clicked = 1 });
},
child: Text('TextButton'));
}),
);
},
),
);
}
LayoutBuilder
Builder可以传递BuildContext, StatefulBuilder可以传递StateSetter,LayoutBuilder和上面提到的两个Builder很类似,不同的是LayoutBuilder可以提供父widget的大小。
我们先来看下LayoutBuilder的定义:
class LayoutBuilder extends ConstrainedLayoutBuilder<BoxConstraints>
可以看到LayoutBuilder继承的类是不同的。
LayoutBuilder需要传入一个builder属性,这个builder是一个LayoutWidgetBuilder对象:
typedef LayoutWidgetBuilder = Widget Function(BuildContext context, BoxConstraints constraints);
具体的使用方法和Builder很类似,不同的是我们可以根据传入的BoxConstraints来进行对应的逻辑判断。
看一个具体的例子:
class LayoutBuilderApp extends StatelessWidget{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LayoutBuilder(
builder: (BuildContext context, BoxConstraints constraints) {
if (constraints.maxWidth > 500) {
return buildWidget1();
} else {
return buildWidget2();
}
},
);
}
Widget buildWidget1() {
return Center(
child: Container(
height: 700.0,
width: 700.0,
color: Colors.blue,
),
);
}
Widget buildWidget2() {
return Center(
child: Container(
height: 200.0,
width: 200.0,
color: Colors.yellow,
),
);
}
上面的例子中,我们根据BoxConstraints的大小,来返回不同的Widget组件。
这在某些情况下是非常有用的。
本站声明:
1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。
原创文章,作者:ItWorker,如若转载,请注明出处:https://blog.ytso.com/294617.html