Microsoft Teams 2.0初探:界面调整不大 但底层优化明显

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微软一直在为 Windows 11 和 Windows 10 开发一个重新设计的 Microsoft Teams 版本。与目前的桌面客户端不同,Microsoft Teams 2.0 正在从 Electron 转向 Edge Webview 2,并从 Angular 切换到 React.js(开源前端 JavaScript 库)。

全新的 Teams 客户端在 Windows 11 活动中首次公布,目前被称为 Teams 2.0。通过 Microsoft Teams 2.0,微软计划以消费者为目标,让其流行的视频协作工具在更多设备上使用。

Microsoft Teams 2.0 基于 Edge WebView2,它最初将在 Windows 10 和 Windows 11 中独占。通过 Edge WebView2,微软将在 Microsoft Teams 中使用嵌入式网络技术(HTML、CSS和JavaScript)和Chromium渲染引擎。

现在外媒提前获得了一个早期泄露版本,并设法安装之后分享了新版本的截图。全新应用是基于 Microsoft Teams 网页端构建的,因此和现有的客户端或者网页端并没有太大的区别。不过在底层它使用了 Edge (Chromium) WebView,意味着删除了浏览器的地址栏,用户可以像当前的桌面应用程序一样在一个单独的窗口中运行 Teams。

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浏览器的扩展和主菜单也没有了,以获得类似原生应用的体验,但当你在应用窗口的任何地方右键单击时,你可以找到 Edge 浏览器的痕迹。

在外媒的测试中 Teams 2.0 明显比目前的桌面应用程序快,它可以在 4GB 内存和 Core i3(第十代)的低端设备上顺利运行,而不会对其性能造成重大影响。

Teams 的内存使用量有所下降,整体性能明显好于当前平台。事实上,由于 Microsoft Edge 的后台进程和 WebView 的整合,Microsoft Teams 现在可以即时启动,它不会卡在加载屏幕上。

你会注意到的另一件事是该应用程序的自适应界面。你现在可以很容易地调整应用程序的窗口大小,界面会自动调整,这在 Electron 应用程序中是不可能的。微软还启用了与所有 Windows 10 功能的整合,如原生通知等等。

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这个新的 Teams 客户端的设计考虑到了消费者和性能,由于使用 Edge WebView,它将提供一个“能保持最新状态”的天然特性。换句话说,用户可以轻松地下载和更新该客户端。

新版本中提供了所有必要的Teams 功能,但目前缺少高级控件。例如 Together Mode 的功能是有限的,用户不能对噪音消除设置进行修改。

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