Raspberry Pi 基金会表示,他们正在致力于为 Raspberry Pi 提供开源 Vulkan 驱动程序的支持。
Vulkan 是“新一代图形和计算 API,可提供对现代 GPU 的高效、跨平台访问”。它是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一样都是基于 AMD 私有的 Mantle API,不同的是 Vulkan 是开源的图形 API,它承诺通过给予开发者访问硬件底层的能力而大幅提升 3D 应用的性能。
对 Vulkan 的支持现在在 Android 智能手机中很常见。三星就长期支持 Vulkan,以改善 Galaxy 设备上的图形和游戏性能。Vulkan 也有得到 SteamOS 上类似 Valve 等的重量级游戏支持。
不过,Vulkan 才刚刚进入 Raspberry Pi,官方不久前才宣布 Raspberry Pi 4 符合 OpenGL ES 3.1——它是一个 API 规范,允许开发人员使用图形硬件或 GPU。
Raspberry Pi 基金会联合创始人 Ebert Upton 在上个月发布了 Raspberry Pi 4 Model B 的 OpenGL ES 3.1 里程碑,它具有 Broadcom BCM2711,四核 Cortex-A72 处理器和 Broadcom VideoCore VI GPU。
Raspberry Pi 设备的图形里程碑是使用 Raspberry Pi 4 的 VideoCore VI GPU 渲染 RGB 三角形。Upton 提到,在 Raspberry Pi Model B 4 上使用此 GPU 已经实现了第一个三角形。
Upton 再次强调,这仅仅是 Raspberry Pi 上 Vulkan 开发过程的开始。“早在 2018 年,社区就一直在为 Vulkan 提供支持(最初是在 VideoCore IV 上)而努力,Igalia 仅在开发新驱动程序上工作了几周,在将实际的驱动程序交付用户之前,我们还有很长的发展路线图。因此,敬请期待我们和 Igalia 的更多消息,接下来将会有进一步发展。”
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