Epic指出,Google每年向苹果支付80至120亿美元的巨额费用,以成为其默认的搜索引擎,Google因此获得了巨额利润。"此外,Google与苹果保持的密切关系进一步降低了Google竞争、创新和投资应用分发的积极性,因为Google通过与竞争对手苹果合作而获益。"Google几乎没有动力 "在智能手机操作系统层面与苹果展开更多竞争,并比目前花费更多资源将用户从iOS吸引到Android"。
Epic认为,这意味着Google没有给苹果施加足够竞争压力,使其拥有更多对开发者友好的政策,并使开发者陷于不得不服从苹果的规则。
如果它没有从iOS设备上的搜索中获得大量利润,Google可能会更有动力,在应用交易的佣金方面,将其Android平台与苹果区分开来。如果Android系统在应用交易方面与iOS竞争,市场竞争将使Android应用对用户来说更便宜,并吸引开发者首先(甚至只会让)在Android系统上推出他们的应用。相反,Google和苹果是舒适环境下的双头垄断者,他们向开发者提供几乎相同的条款,并同步改变这些条款(如果有必要的话)。
Epic声称,"Google的持续垄断是Google刻意实现和维持垄断的结果,"并表示Google"在待决的驳回动议中措辞非常谨慎的论点对Google垄断行为的全范围都产生了误导。"
要证明苹果或Google是垄断者可能很困难,因为它们构成了彼此的替代品,但Epic似乎想证明这两家公司之间实际上存在着合谋的双头垄断,它们共同拥有99%的智能手机市场,对开发者和用户造成了伤害。
Google对指控已经做出回应,他们在一份声明中说:
"开放的Android生态系统让开发者通过多个应用商店发布应用。对于选择使用Play Store的游戏开发者,我们有一致的政策,对开发者是公平的,并为用户保持商店的安全。虽然《堡垒之夜》仍然可以在Android上使用,但我们不能再让它在Play上使用,因为它违反了我们的政策。我们将继续为自己辩护,并反对这些毫无意义的主张"。
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