论游戏,手游不仅是玩家数量还是吸金能力,都已经远远超过了PC游戏,但是PC游戏玩家最自信的画质,依然是手游暂时无法超越的。
当然随着技术的进步,这个差距也在逐渐缩小。日前在ChinaJoy 2021展会上,高通携手手机合作伙伴带来了最新的移动端游戏技术,最大亮点就是率先支持了VRS可变帧率渲染技术。
高通ChinaJoy公布最新游戏报告:手游成最大细分市场
在中国国际数字娱乐产业大会上,高通公司全球副总裁侯明娟发表了主题演讲,介绍了全球游戏市场的最新进展,尤其是手机为代表的移动游戏情况。
侯明娟表示,根据Newzoo数据,移动游戏仍将是今年游戏市场最大的细分领域。这已经是从2018年起,移动游戏预计连续第四年为全球游戏产业,贡献超过一半的营收。这是十分亮眼的成绩,也进一步彰显了移动游戏正为全球数字经济增长提供的强劲动能。
在国内,2020年移动游戏用户规模已达6.54亿,市场规模稳居全球移动游戏第一梯队。
硬件进化:骁龙重定义移动游戏体验
移动游戏市场的不断壮大,对游戏平台的性能也提出了更高的要求。这是过去各个游戏平台,包括PC、主机在内的发展规律,而手机平台不仅面临着性能提升的考验,同时还要考虑到发热、续航等因素,体验提升更难。
对于高通而言,骁龙8系旗舰移动平台是他们游戏平台的主力,带来栩栩如生的画面、身临其境的音效、快如闪电的速度,以及持久的电池续航和出色的散热,将玩家手中的智能手机变身为强大的游戏装备。
骁龙8系移动平台带来的顶级游戏体验,其核心正是Snapdragon Elite Gaming。
它是高通专门面向游戏打造的一整套软硬件特性,使命就是让骁龙成为玩家最强大的“武器”与最坚硬的铠甲,让手游玩家和电竞爱好者能够在智能手机上畅享全新水平的移动游戏体验。
Snapdragon Elite Gaming已经发展到第三代,骁龙888系列这次引入了很多端游级技术,包括144fps公高刷、GPU驱动更新、10bit HDR等等,能够为玩家提供强悍性能、流畅操控、逼真画质、极速连接和身临其境的音效。
骁龙888正式支持VRS渲染技术 小米11首发
在这次ChinaJoy展会上,高通还联合网易联合宣布了新版手游《天谕》支持VRS的消息,这是一种可变渲染率的游戏技术,以前主要用于PC游戏上。
可变分辨率渲染(VRS/Variable-Rate Shading)是一个新的DX12功能,允许开发人员在单个帧画面内改变着色率,选择性地降低画面部分区域的细节水平,包括深影内、远离镜头、玩家焦点外围等处,从而提高性能,同时对图像质量几乎没有明显影响。
对于手机而言,VRS技术有效降低 GPU负载压力的同时还可避免明显掉帧、卡顿现象,渲染性能提升20%以上,峰值功耗降低10%以上。
手机游戏支持VRS技术之后,小米的骁龙888旗舰机小米11系列已经宣布首发。
不止于画质 5G也是手机游戏的核心体验之一
骁龙888及第三代Snapdragon Elite Gaming技术带来了强大的画质及性能,不过对手机游戏来说,不是只有画质就可以的,网络连接体验也是核心因素之一,在这方面5G依然具有不可比拟的游戏。
高通全球副总裁侯明娟表示,5G技术具备的高速率、低时延等特性,也在更广泛的层面上变革游戏体验,为玩家带来更多的游戏方式,也将激发更多的游戏类型,为终端厂商、游戏工作室等游戏生态厂商带来更多机遇。
总的来说,在ChinaJoy展会上,高通骁龙888及众多合作伙伴的骁龙888 5G旗舰机展示了手机游戏更多可能性,现在画质、性能上愈发强大,很多PC上才有的游戏技术,比如144Hz高刷、VRS可变分辨率渲染等等已经进入手机游戏平台,骁龙888上可以玩到更多画质精美的游戏。
5G依然是手机游戏的杀手锏,高速率、低延迟网络带来了更好的连接体验,不仅改变了大家的游戏方式,也会改变玩家的游戏观看方式、游戏直播方式等等。
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