8月4日,王者荣耀在官网和游戏内发布公告,宣布为进一步加大未成年人的保护力度,将升级健康系统规则,未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时;未满12周岁的用户无法进行游戏充值。
这是全国第一款针对未满12周岁的用户禁止充值的游戏。根据国家新闻出版署《关于防止未成年人沉默网络游戏的通知》规定,游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务,但8周岁以上、未满16周岁的未成年用户单次充值金额不超过50元人民币,每月充值金额累计不超过200元。
《王者荣耀》在公告中表示,通过健康系统强制的时段、时长和消费管理,希望可以帮助孩子建立健康的游戏习惯,同时也尽量避免因为孩子的游戏行为可能导致的家庭矛盾。
腾讯在昨日宣布推出“双减双打”计划,包括将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制、未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费、将“零点巡查”升级为“全天巡查”,以及打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。
除了腾讯,网易、盛趣游戏、三七互娱、祖龙娱乐等国内游戏厂商均宣布将推出相应的防沉迷措施,并表示将加大对未成年人网络游戏的保护力度。
对于目前国内游戏厂商的未成年人保护工作,中国音像与数字出版协会游戏工委相关负责人在接受媒体采访时表示,在未成年人保护工作逐年强化的背景下,绝大部分国内游戏企业都能严格贯彻各项规定要求,且效果还是非常明显的。如头部企业都有较为严格的游戏内筛查制度,一旦发现违规用户就会立即采取措施。
“从目前新修订的《未成年人保护法》中的具体要求来看,未成年人游戏防沉迷工作将会是一个长期的系统性工程,需要全社会共同付出努力,需要来自政府、协会、家长、企业、媒体、学校等多方面的支持,经过时间的推移而不断发展完善,共同构筑保护未成年人成长的健康生态。”上述负责人表示,工委计划让更多的游戏企业参与到未成年人保护的工作中来,并在会上再次明确要求,各游戏企业要按照规划时间表,按照要求保质保量将该标准覆盖到所有产品上。
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