MySQL数据库Drop Down后的紧急处置

前言

今天早上9点,我按照惯例,打开游戏服务器,开新服部署嘛,游戏在腾讯开放平台,简单。闭着眼睛都OK。于是一轮子的复制黏贴拷贝,把服务器加起来,然后启动查看日志。

。。。。突然发现不断的有Exception?搞什么?丢失表Usr_user??刚才不是导了数据库吗?不存在?怎么会?

我瞬间意识到。我摊上事了,我摊上大事了。。检查刚才的复制黏贴,发现我没改数据库名,这一下子把第二个服的数据库整个干掉了。

我擦!!不会吧??背后一凉就软滩在凳子上了。

备份?没有。

数据库还有渣吗?select count(*) ….  0!

备份?真的没有。

怎么能没备份啊!

怎么办?几十个玩家充值了几千元。连个影子也没了。

找玩家求饶?送礼包?? 你觉得玩家会放过你?天真。

linux服务器 + mysql数据库 + 游戏缓存 + flash的as3前端。怎么搞。。。我完蛋了。

HOLD住!

我要HOLD住!冷静,虽然大脑一片空白。马上Google找mysql有无自动备份的。。。没看到。问同事,求助。我靠,他们怎么好像没反应啊。。。

这个时候,有个哥们提示我,用 mysqlbinlog。

这玩意是什么。马上google,知道mysql自身会有个操作的备份。我靠!希望来了。赶快进入mysql目录,查看下。果然看到几十个bin文件。

网上继续搜。大概知道mysql会保存30天内的数据库操作在bin文件。OK。

 

我们达洛克2服才刚运行了2天,算起来应该就是最后2个bin文件。还好。用

mysqlbinlog –no-defaults mysql-bin.000026 > mysql-bin.000026.txt 
导出了SQL,检查下:

# at 472331597 
#130619 18:04:23 server id 1  end_log_pos 472331772     Query   thread_id=2657  exec_time=0     error_code=0 
SET TIMESTAMP=1371636263/*!*/; 
UPDATE USR_RESOURCE SET MODIDATE = ‘2013-06-19 18:04:23′,SILVER = 283 WHERE USERCODE=’001UR1371634524003511’ 
/*!*/; 
# at 472331772 
#130619 18:04:23 server id 1  end_log_pos 472331799     Xid = 226001034 
COMMIT/*!*/; 
# at 472331799 
#130619 18:04:23 server id 1  end_log_pos 472331871     Query   thread_id=2657  exec_time=0     error_code=0 
SET TIMESTAMP=1371636263/*!*/; 
BEGIN 
大概是这种结构。

冷静下来,分析了。我还原数据库,只要从建库开始第一个sql重新执行到最后一个。理论上数据库就会被还原。但是bin文件里面是所有的SQL操作,我要筛选出 达洛克战记2服 的。网上说用 cat / more / less 等命令。我靠,这他妈也太复杂了把?

于是我zip了所有bin文件,回传到本地,用c#写了个过滤代码,找到 use darok2_2,知道这段内容都是 达洛克战记2服 的数据。

public void test() 

    FileStream stream = File.OpenRead(@”E:/玩转中国/程序设计/达洛克战记/xtar-backup/svn/达洛克战记2x/svn/server-deploy/mysql-bin.000027.txt/mysql-bin.000027.txt”); 
    StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.GetEncoding(“GBK”)); 
 
    FileStream streamO = File.Create(@”E:/玩转中国/程序设计/达洛克战记/xtar-backup/svn/达洛克战记2x/svn/server-deploy/mysql-bin.000027.txt/000027.out.txt”); 
    StreamWriter writer = new StreamWriter(streamO, Encoding.GetEncoding(“GBK”)); 
 
    Encoding gbk = Encoding.GetEncoding(“GBK”); 
    Encoding utf = Encoding.Default; 
 
    string strLine = reader.ReadLine(); 
 
    while (strLine != null) 
    { 
 
        if (!strLine.StartsWith(“use darok2_2”, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) 
        { 
            strLine = reader.ReadLine(); 
            continue; 
        } 
 
        do 
        { 
            if (strLine == null) 
                break; 
 
            if (strLine.StartsWith(“use”, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) && !strLine.StartsWith(“use darok2_2”, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) 
            { 
                strLine = reader.ReadLine(); 
                break; 
            } 
 
            if (strLine.StartsWith(“INSERT”, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) || strLine.StartsWith(“DELETE”, StringComparison.OrdinalIgnoreCase) || strLine.StartsWith(“UPDATE”, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) 
            { 
                writer.Write(strLine); 
                writer.WriteLine(“;”); 
            } 
            else 
            { 
            } 
            strLine = reader.ReadLine(); 
 
        } 
        while (true); 
    } 
 
    writer.Flush(); 
    writer.Close(); 
 
    reader.Close(); 

这样,我就得到过滤出来的SQL文件了。本地我建了个数据库测试下,发现第一句就卡死了??HOLD住!!!

再细心看看,发现中文到了txt全部是乱码了。安静思考了下:

linux数据库用的是GBK。因此bin文件导出的格式一定是GBK。那么代码用GBK读取,然后GBK写入就ok了(代码里面已经修复了)

再导入,顺利了。

进入数据库在看,发现中文还是乱码。。。。奇怪。那可能是mysql设置的问题了,和linux环境下不一致。我只要把这些过滤的SQL在达洛克服务器上走一遍应该就ok了。

上传SQL,运行脚本:

mysql -uxxxx -pxxxx darok2_2 <  000027.out.txt. 
等了10分钟。。。进入腾讯朋友网,开启游戏。一切又光明了。

总结:

各位看官,别看我洋洋洒洒几句废话貌似几分钟的事情。在那个接近崩溃,连数据库渣都没的条件下。我是多么惨的度过了2个小时。

mysqlbinlog

各位真心要记在心里。如果有全量备份+这个增量备份,基本上数据是不会丢失的。嗨。真实虚惊一场啊。

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