win10 编译 Android ffmpeg详解手机开发

来回折腾了好几天终于成功了,记录下首次成功交叉编译出Android使用的ffmpeg的so文件,主要参考了windows 环境下编译 android 中使用的 FFmpegAndroid 集成 FFmpeg (一) 基础知识及简单调用

环境

系统环境: window 10
编译工具:Mingw + msys
FFmpeg版本:3.3.8
NDK版本:android-ndk-r14b

流程

1. 下载Mingw、msys

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选择安装选项的时候要选上 msys-base 和 mingw32-gcc-ada 两项
建议安装在系统盘上,个人因为非安装到系统盘上出现很多奇怪的问题
打开 Mingw下的 msys 文件夹,双击启动 msys.bat

2. 下载FFmpeg版本

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一开始选择了最新的版本FFmpeg4.0.2,结果使用各种ndk版本编译都失败了,无奈后退选择了3.3.8版本,同理下载ndk,ffmpeg和ndk版本都要选择合适的才可以,这里踩了很多坑,最后选择android-ndk-r14b

3. 在 FFmpeg 目录里创建 ffmpegtemp 目录作为临时文件目录
4. 创建 build_android_so.sh 文件作为编译脚本

这里主要参考了第一篇文章的后半部分,直接编译成一个so文件,不需要去修改 FFmpeg 目录里的 configure 文件

#!/bin/bash 
export TMPDIR=D:/ffmpeg/ffmpeg-3.3.8/ffmpegtemp #设置编译中临时目录 
 
# NDK的路径,根据实际安装位置设置 
NDK=D:/program/AndroidSDK/android-ndk-r14b 
 
# 编译针对的平台,可以根据自己的需求进行设置 
# 这里选择最低支持android-14, arm架构,生成的so库是放在 
# libs/armeabi文件夹下的,若针对x86架构,要选择arch-x86 
SYSROOT=$NDK/platforms/android-14/arch-arm/ 
 
# 工具链的路径,根据编译的平台不同而不同 
# arm-linux-androideabi-4.9与上面设置的PLATFORM对应,4.9为工具的版本号, 
# 根据自己安装的NDK版本来确定,一般使用最新的版本 
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64 
 
function build_one 
{ 
    ./configure / 
        --prefix=$PREFIX / 
        --enable-neon / 
        --enable-hwaccel=h264_vaapi / 
        --enable-hwaccel=h264_dxva2 / 
        --enable-hwaccel=mpeg4_vaapi / 
        --enable-hwaccels / 
        --enable-static / 
        --enable-jni / 
        --enable-mediacodec / 
        --enable-asm / 
        --disable-shared / 
        --disable-doc / 
        --disable-ffmpeg / 
        --disable-ffplay / 
        --disable-ffprobe / 
        --disable-ffserver / 
        --disable-avdevice / 
        --disable-doc / 
        --disable-symver / 
        --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- / 
        --target-os=android / 
        --arch=arm / 
        --enable-cross-compile / 
        --sysroot=$SYSROOT / 
        --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" / 
        --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" / 
        $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG 
    make clean 
    make -j4 
    make install 
 
    $TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld / 
    -rpath-link=$SYSROOT/usr/lib / 
    -L$SYSROOT/usr/lib / 
    -L$PREFIX/lib / 
    -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o / 
    $PREFIX/libffmpeg.so / 
        libavcodec/libavcodec.a / 
        libavfilter/libavfilter.a / 
        libswresample/libswresample.a / 
        libavformat/libavformat.a / 
        libavutil/libavutil.a / 
        libswscale/libswscale.a / 
        -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker / 
        $TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a  
} 
CPU=armv7-a 
OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8" 
PREFIX=./android/$CPU 
ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon 
build_one 
 
# CPU=armv 
# PREFIX=$(pwd)/android/$CPU 
# ADDI_CFLAGS="-marm" 
# build_one 
 
#arm v6 
#CPU=armv6 
#OPTIMIZE_CFLAGS="-marm -march=$CPU" 
#PREFIX=./android/$CPU  
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG= 
#build_one 
 
#arm v7vfpv3 
# CPU=armv7-a 
# OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -marm -march=$CPU " 
# PREFIX=./android/$CPU 
# ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG= 
# build_one 
 
#arm v7n 
#CPU=armv7-a 
#OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon -marm -march=$CPU -mtune=cortex-a8" 
#PREFIX=./android/$CPU  
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=--enable-neon 
#build_one 
 
#arm v6+vfp 
#CPU=armv6 
#OPTIMIZE_CFLAGS="-DCMP_HAVE_VFP -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU" 
#PREFIX=./android/${CPU}_vfp  
#ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG= 
#build_one 

需要注意的点是:
(1). 设置使用 –enable-jni 的时候,目标系统要设置成android:–target-os=android,否则会出现 jni:not found错误
(2). 根据自己的环境修改上面不同的设置的路径,如ndk路径

5. 在msys的控制台下,输入开始编译

./build_android_so.sh

6. 在经过漫长的等待和各种错误警告之后,编译成功

编译结果
可以看到libffmpeg.so包,大小有76M,全编确实太大了,后续再学习如何裁剪出自己需要的功能

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